【設定示唆】メダル・ケロットトロフィー[スマスロモンキーターンV]

※編集部調べ


●メダル・ケロットトロフィー



AT終了画面ではメダルorケロットトロフィーが出現する可能性があり、いずれも設定を示唆している。

なお、黒メダルは高設定示唆(強)となっているうえ、次回のAT終了画面でケロットトロフィーが出現しやすくなっている。

AT終了画面→メダル別の設定示唆内容
青メダル
偶数設定示唆
黄メダル
高設定示唆(弱)
黒メダル
高設定示唆(強)


AT終了画面→ケロットトロフィー別の設定示唆内容
銅トロフィー
設定2以上濃厚
金トロフィー
設定4以上濃厚
ケロット柄トロフィー
設定5or6濃厚
レインボートロフィー
設定6濃厚


黒メダル出現率
設定1 1.3%
設定2 1.5%
設定4 4.0%
設定5 4.5%
設定6 4.5%


メダル出現率
前回→黒メダル出現時
設定 青メダル 黄メダル
1 50.0% 50.0%
2 45.0% 30.0%
4 37.5% 37.5%
5 25.0% 50.0%
6 37.5% 37.5%


青・黄コイン出現割合
設定 青コイン 黄コイン
1 50.0% 50.0%
2 60.0% 40.0%
4 50.0% 50.0%
5 25.0% 75.0%
6 45.0% 54.5%


ケロットトロフィー出現率
前回→黒メダル以外出現時
設定 銅トロフィー 金トロフィー ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
1
2 5.0%
4 3.4% 4.4%
5 3.4% 3.6% 2.1%
6 3.5% 3.9% 1.6% 0.8%
前回→黒メダル出現時
設定 銅トロフィー 金トロフィー ケロット柄トロフィー レインボートロフィー
1
2 25.0%
4 12.5% 12.5%
5 10.0% 11.3% 3.8%
6 10.0% 11.0% 3.0% 1.0%

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