テンパイ図柄別の法則
[eリコリス・リコイル]

※編集部調べ

●テンパイ図柄別の法則

テンパイ図柄別の法則は下記の通り。

テンパイ図柄別の演出法則(通常時)
1図柄・大当り時のRUSH期待度約85%
2図柄・DAからの指令ZONEのテンパイ濃厚
3図柄・期待度85%かつ大当りすればRUSH濃厚
・左右図柄が3テンパイでチンアナゴBONUSはRUSH濃厚
4図柄・法則ナシ
5図柄・SP発展でショートリーチ止まり否定
・大当りすればRUSH濃厚
・真島強襲ZONEor真島最終決戦発展で大当り濃厚
・左右図柄が5テンパイでチンアナゴBONUSはRUSH濃厚
6図柄・法則ナシ
7図柄・大当り+RUSH(モードB)濃厚
テンパイ図柄別の演出法則(RUSH中)
DIRECT ATTACK/SHOW TIME
1図柄・偶数図柄よりもチャンス
2図柄・法則ナシ
3図柄・大当り濃厚+3000個大当りのチャンス
4図柄・法則ナシ
5図柄・期待度80%+大当りすれば3000個濃厚
・テンパイ時点でモードB濃厚
6図柄・法則ナシ
7orS図柄・3000個大当り濃厚
CLIMAX STAGE
1図柄・3000個大当り濃厚
・テンパイ煽り時点でモードB濃厚
・左図柄が1図柄のハズレ目出現時点でモードB濃厚
2図柄・法則ナシ
3図柄・大当り濃厚+3000個大当りのチャンス
4図柄・法則ナシ
5図柄・期待度80%+大当りすれば3000個濃厚
・テンパイ煽り時点でモードB濃厚
・左図柄が5図柄のハズレ目出現時点でモードB濃厚
6図柄・法則ナシ
7図柄・3000個大当り濃厚
・テンパイ煽り時点でモードB濃厚
・左図柄が7図柄のハズレ目出現時点でモードB濃厚
S図柄・3000個大当り濃厚

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