| ヘソ入賞時 | ||
|---|---|---|
| 図柄揃い当り | ||
| 種類 | 移行先 | 割合 |
| 4R | ULTRA RUSH | 65% |
| 4R | 通常時 | 35% |
| 電チュー入賞時 | ||
|---|---|---|
| ULTRA RUSH中・1回目の大当り | ||
| 種類 | 移行先 | 割合 |
| 8R×2回 | リミッター解除RUSH | 10% |
| 8R×2回 | ULTRA RUSH | 90% |
| ULTRA RUSH中・2回目の大当り | ||
| 8R×2回 | リミッター解除RUSH | 100% |
| リミッター解除RUSH中 | ||
| 8R×2回 | リミッター解除RUSH | 100% |
図柄揃い当り後は、大当りラウンド消化前にベムラーとのバトルが発生し、勝利すればRUSH突入。なお、ラウンド中や終了後の復活もあり、2Rのチャージ当りからRUSHに突入することもあるぞ。
RUSH中の大当りは全て8R×2回の約2400個。初回RUSH中の大当りは10%でLTのリミッター解除RUSHに移行する。
RUSH中2回目の大当りを引くことができれば、必ずLTが発動。以降は約80%の継続率で約2400個の大当りを狙えるLT機最高峰の出玉性能を持つRUSHとなる。
機種ページはこちら → e ULTRAMAN 2400★80
(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN 製作委員会 (C)OK!!

