通常時解説[スマスロ 新鬼武者3]

※編集部調べ


●通常時解説



【AT当選契機】
規定周期到達
(真)鬼斬チャージ中の抽選
リーチ目出現
ゲーム数天井到達(通常時1000G+α消化)

AT当選契機は上記の通りで、当選のメインは規定周期到達となる。周期は規定バッサリポイント到達で1周期となり、周期到達時は鬼モード(前兆ステージ)を経由して当否を告知されるぞ。

なお、通常時のレア役は状態移行抽選や(真)鬼斬チャージ(※)抽選が行われる。

※詳細は別ページ「(真)鬼斬チャージ解説」参照


AT当選契機割合(設定1)
規定周期到達(鬼モード経由) 62.7%
鬼斬チャージ中の当選 32.7%
リーチ目出現・ゲーム数天井到達 4.6%


AT初当たり確率
設定1 1/379.7
設定2 1/372.7
設定3 1/352.8
設定4 1/306.5
設定5 1/297.9
設定6 1/293.1


●バッサリポイントについて



通常時は成立役に応じてバッサリポイントを獲得し、最低でも毎ゲーム1BP以上獲得する。規定バッサリポイント到達(111~666BPのゾロ目)で1周期となり、周期到達時は鬼モードへ移行する。

また、規定バッサリポイントに影響する「バッサリポイントテーブル」が存在。バッサリポイントテーブルはA~Dの4種類あり、それぞれの特徴は下記の通りとなる(バッサリポイントテーブル移行抽選は周期到達時に行われる)。

なお、設定変更・AT終了後の1周期目は規定バッサリポイントが必ず222BP以内で、規定バッサリポイントが555BP以上だった場合は次回が222BP以内となるぞ。

獲得バッサリポイント一覧
レア役 10~100BP
押し順リプレイ 5BP
上記以外 1BP


バッサリポイントテーブルの特徴
テーブル 最大規定ポイント 特徴
A 666BP 444BPで周期到達のチャンス
B 555BP 333BPで周期到達のチャンス
C 222BP 222BP以内に必ず周期到達
D 111BP 111BP以内に必ず周期到達


バッサリポイントモード別の規定バッサリポイント期待度
規定バッサリポイント バッサリポイントテーブル
A B C D
111BP
222BP  
333BP    
444BP    
555BP    
666BP      

※△<▲<〇<★の順に期待度が高い



『帯電について』

ゾロ目ポイント到達時は液晶右下のカウンター帯電し、その色で周期到達期待度を示唆している。

帯電色別の周期到達期待度
デフォルト
周期到達濃厚
本前兆濃厚


●鬼モードテーブルについて



通常時は規定周期振り分けに影響する「鬼モードテーブル」が存在。鬼モードは通常・チャンス・天国の3種類あり、チャンスなら3周期以内、天国なら1周期でATに当選する。

なお、設定変更時は周期天井が必ず4回以内となるぞ。

鬼モードテーブル別の最大周期天井
通常 6周期
チャンス 3周期
天国 1周期


鬼モードテーブル別の規定周期期待度
周期数 鬼モードテーブル
通常 チャンス 天国
1周期目
2周期目  
3周期目  
4周期目    
5周期目    
6周期目    

※〇<◎<★の順に期待度が高い



1・3周期以内のAT当選期待度
1周期までのAT当選期待度 約30%
3周期までのAT当選期待度 約60%


●状態について



通常時はレア役成立時の(真)鬼斬チャージ抽選に影響する「状態」が存在。状態は通常・高確の2種類あり、高確中は(真)鬼斬チャージ当選率がアップする。

なお、高確移行抽選は(真)鬼斬チャージ非当選の弱チェリー・弱スイカ成立時に行われ、高確移行時は12Gの保障ゲーム数を獲得(保障ゲーム中に高確移行抽選に当選した場合は保障ゲームを12Gに再セット)。

保障ゲーム数消化後は、レア役・押し順リプレイ以外で通常への転落抽選が行われる(高確は平均19G滞在)。

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