※編集部調べ
●リーチ目について
前兆ステージ中はリール上にリーチ目が停止する可能性(※)があり、その場合は本前兆=ボーナス確定だ。
※リーチ目は必ず擬似遊技で出現
| 擬似遊技発生時のリーチ目停止期待度 |
|---|
| 約25% |

ちなみに、「中段チェリー」と「中段青7・ベル・ベル」は次回ボーナス連モード濃厚となるぞ。
●4thリールについて

「4thリール」は前兆ステージ中に発生する演出の要で、注目すべきポイントは複数存在する。
ちなみに、4thリールはボーナス告知に絡む可能性もあるぞ(後述)。
【回転する向き】
4thリールは基本的に順回転(左向き)するのだが、逆回転(右向き)した場合は必ずリール上で擬似遊技が発生するため、リーチ目出現のチャンスとなる(順回転でも擬似遊技発生の可能性アリ)。
ちなみに、レバーON時以外で逆回転した場合はその時点で本前兆濃厚だ。
【停止図柄】
4thリールが回転した場合は何かしらの図柄が停止。図柄は4種類存在し、それぞれ対応役や法則が異なるのだが、法則崩れなら本前兆濃厚となる。
ちなみに、逆回転した場合は停止図柄でリーチ目停止期待度が異なり、亀<穴<紋章<ライオンの順で期待度がアップする。
| 停止図柄別の対応役&法則一覧 | |
|---|---|
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穴 |
| ハズレ対応 | |
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亀 |
| ハズレを含む全役対応(紫告知or順回転で第3停止時に停止した場合は本前兆濃厚) | |
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ライオン |
| 小役対応+本前兆中は停止頻度アップ(色矛盾or紫告知は本前兆濃厚) | |
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紋章 |
| 停止するほど期待度アップ(紋章図柄3連続停止・レバーON時に停止してレア役・第3停止時に紋章図柄停止で本前兆濃厚) | |
●告知演出

4thリールの告知演出は全部で3種類存在し、コマ送り<押し合い<壁印の順で期待度がアップする。
なお、これらの演出が失敗しても、そのゲームでリーチ目出現→ボーナスという逆転パターンも存在するぞ。
| 演出パターンのボーナス期待度 | |
|---|---|
| コマ送り | 21% |
| 押し合い | 23% |
| 壁印 | 30% |
【コマ送り演出】
コマ送り演出は最終的に「7」が停止すればボーナス濃厚となり、エフェクトが強いと大チャンス、CHANCEボタン出現で激アツだ。
| 演出パターンのボーナス期待度 | |
|---|---|
| 通常 | 13% |
| 強エフェクト | 73% |
【押し合い演出】
コマ送り演出と同様に、押し合い演出も最終的に「7」が停止すればボーナス濃厚となる。エフェクトが強かったり、CHANCEボタンが出現した場合はボーナス期待度が大幅にアップするぞ。
| 演出パターンのボーナス期待度 | |
|---|---|
| 通常 | 15% |
| 強エフェクト | 68% |
【壁印演出】
壁印演出は停止後に「7」に変わればボーナス濃厚…という演出で、注目すべきポイントは「回転の向き」と「エフェクト」にある。
ちなみに、第1停止時に演出がスタートした場合は、その時点でボーナス濃厚となるぞ。
『回転の向き』
壁印演出で逆回転した場合はボーナス期待度がアップする。
| 演出パターンのボーナス期待度 | |
|---|---|
| 順回転 | 23% |
| 逆回転 | 40% |
『エフェクト』

エフェクトは2パターン(炎・雷)存在し、雷のほうが期待度は高い。
| 演出パターンのボーナス期待度 | |
|---|---|
| 炎エフェクト | 15% |
| 雷エフェクト | 80% |
●狙え演出

前兆ステージ中に『狙え演出』が発生したら、左リールに「サソリ・白7・白7」を狙い、停止すればBIG濃厚となる。
なお、左リール「サソリ・白7・白7」以外のリーチ目出現や小役揃いでも本前兆濃厚だ。
●暗転煽り演出
暗転煽り演出は前兆ステージ終了のピンチとなる演出で、第3停止まで続いてしまうと前兆ステージ終了…という流れなのだが、リーチ目が出現して逆転する可能性もアリ。
ちなみに、第1停止時に擬似遊技が発生し、ベルorリプレイ揃いなら本前兆濃厚となるぞ。
機種ページはこちら → スマスロ バベル
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