【解析】海戦アタック中の抽選[L アズールレーン THE ANIMATION]

※編集部調べ


海戦アタックは毎ゲーム上乗せする初期ゲーム数決定ゾーンで、3Gの保証ゲーム数が存在。保証ゲーム数消化後はループ率を参照して継続抽選が行われ、継続抽選に漏れるまでゲーム数を上乗せし続ける(ループ率は0・25・60・90%の4種類)。

また、消化中は白7揃いの可能性があり、白7揃い時はゲーム数上乗せに加え、ループ率の昇格抽選が行われるぞ。


●ループ率振り分け


ループ率振り分けは下記の通りで、AT当選契機が影響する。

AT当選契機別のループ率振り分け
ループ率 ボーナス経由時 AT直撃時 ロングフリーズ経由時
0%ループ 66.8%
25%ループ 31.6% 79.7%
60%ループ 1.2% 19.9%
90%ループ 0.4% 0.4% 100%


●フェイク白7・白7揃い確率


フェイク白7・白7揃い確率(設定差ナシ)
フェイク白7 1/16.4
白7揃い 1/15.6
合算 1/8.0


●上乗せゲーム数振り分け


成立役別の上乗せゲーム数振り分けは下記の通りで、振り分けにないゲーム数が発生した場合はエンゲージ上乗せ濃厚となる。

上乗せゲーム数振り分け
3G目以外
上乗せゲーム数 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・チャンス目 強スイカ
10G
20G 75.0% 66.4%
30G 20.0% 25.0%
50G 4.2% 7.8%
100G 0.8% 0.4% 50.0%
200G 0.4% 50.0%
上乗せゲーム数 レアキューブ目A・白7揃い レアキューブ目B その他
10G 57.4%
20G 100% 31.3%
30G 10.2%
50G 75.0% 0.8%
100G 23.4% 0.4%
200G 1.6%
3G目
上乗せゲーム数 弱チェリー・弱スイカ 強チェリー・チャンス目 強スイカ
10G
20G
30G
50G 98.0% 79.7%
100G 1.6% 19.9% 50.0%
200G 0.4% 0.4% 50.0%
上乗せゲーム数 レアキューブ目A・白7揃い レアキューブ目B その他
10G
20G
30G 98.0%
50G 1.6%
100G 0.4%
200G


●エンゲージ上乗せ抽選


エンゲージ上乗せ当選率
弱チェリー・弱スイカ・白7揃い 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%
強スイカ
レアキューブ目A・B 100%
上記以外 1.2%


エンゲージ上乗せ発生契機別の平均上乗せゲーム数
成立役 海戦アタック中
3G目 左記以外
弱チェリー 85.9G 60.0G
強チェリー 95.0G 70.9G
弱スイカ 85.9G 60.0G
強スイカ
チャンス目 95.0G 70.9G
レアキューブ目A 54.5G 54.5G
レアキューブ目B 98.6G 98.6G
白7揃い 54.5G 54.5G
上記以外 63.6G 48.8G


●白7揃い時のループ率昇格抽選


白7揃い時のループ率振り分けは下記の通りで、0%・25%ループ滞在時は昇格濃厚となる。

なお、レアキューブモード中はレアキューブ目でも下記の値でループ率昇格抽選が行われるぞ。

白7揃い時の昇格ループ率振り分け
昇格先 滞在ループ率
0%ループ 25%ループ 60%ループ
25%ループへ 89.8%
60%ループへ 9.8% 99.2% 75.0%
90%ループへ 0.4% 0.8% 25.0%

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