※編集部調べ
AT中はスイカ以外のレア役成立時に滞在ステージを参照して引鉄高確率ゲーム数獲得抽選が行われる。
また、引鉄高確率ゲーム数は「錬成ポイント」でも獲得する可能性アリ。
AT中は共通ベル・上段ベル・1枚役・リプレイ成立時に錬成ポイントを獲得していき、これが規定ポイントまで到達すると引鉄高確率ゲーム数獲得のチャンスだ。
●引鉄高確率ゲーム数獲得抽選(スイカ以外のレア役成立時)
| 引鉄高確率ゲーム数獲得率 | ||
|---|---|---|
| オルクス大迷宮中 | ||
| 引鉄高確率ゲーム数 | 弱チェリー・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 5G | 約25% | – |
| 10G | 約4% | 約95% |
| 20G | 約1% | 約4% |
| 30G | 約1% | 約1% |
| 合算 | 約31% | 100% |
| ライセン大迷宮中 | ||
| 引鉄高確率ゲーム数 | 弱チェリー・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 5G | 約40% | – |
| 10G | 約8% | 約79% |
| 20G | 約1% | 約19% |
| 30G | 約1% | 約2% |
| 合算 | 約50% | 100% |
| グリューエン大火山中 | ||
| 引鉄高確率ゲーム数 | 弱チェリー・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 5G | 約50% | – |
| 10G | 約21% | 約50% |
| 20G | 約3% | 約47% |
| 30G | 約1% | 約3% |
| 合算 | 約75% | 100% |
| メルジーネ海底遺跡中 | ||
| 引鉄高確率ゲーム数 | 弱チェリー・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
| 5G | 約30% | – |
| 10G | 約59% | – |
| 20G | 約9% | 約75% |
| 30G | 約2% | 約25% |
| 合算 | 100% | 100% |
●引鉄高確率ゲーム数獲得抽選(規定ポイント到達時)
錬成ポイント関連の抽選内容は下記の通りで、AT初当たり時は規定ポイントが浅くなっている。
また、規定ポイント到達時の引鉄高確率ゲーム数も滞在ステージに応じて獲得率が変化するぞ。
| 成立役別・獲得錬成ポイント一覧 | |
|---|---|
| 共通ベル | 1pt |
| 上段ベル・リプレイ | 2pt |
| 1枚役 | 1or2pt |
| 規定ポイント振り分け | ||
|---|---|---|
| 規定ポイント | AT突入時 | 規定ポイント到達後 |
| 10pt | – | 約7% |
| 18pt | 100% | – |
| 20pt | – | 約9% |
| 30pt | – | 約6% |
| 40pt | – | 約9% |
| 50pt | – | 約69% |
| 引鉄高確率ゲーム数獲得率(規定ポイント到達時) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 引鉄高確率ゲーム数 | オルクス大迷宮中 | ライセン大迷宮中 | グリューエン大火山中 | メルジーネ海底遺跡中 |
| 5G | 約31% | 約45% | 約34% | 約10% |
| 10G | – | 約5% | 約34% | 約30% |
| 20G | – | – | 約5% | 約30% |
| 30G | – | – | 約2% | 約30% |
| 合算 | 約31% | 約50% | 約75% | 100% |
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(C)Ryo Shirakome, OVERLAP/ARIFURETA Project

