※編集部調べ
●連続演出発展ゲーム数
前兆ステージ中の連続演出発展ゲーム数に法則があり、13G目・21G目に発展すれば激アツとなる。
| 前兆ステージ中の連続演出発展ゲーム数法則 | |
|---|---|
| 13G目 | 激アツ |
| 14G目 | ややチャンス |
| 15G目 | チャンス |
| 16G目 | デフォルト |
| 17G目 | ややチャンス |
| 18G目 | デフォルト |
| 19G目 | チャンス |
| 20G目 | – |
| 21G目 | 激アツ |
| 連続演出発展・告知ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| ゲーム数 | 2Gバトル発展時(ボーナス非当選) | ダンバインSP発展時(ボーナス非当選) |
| 13G目 | – | – |
| 14G目 | 6.3% | 12.5% |
| 15G目 | 0.8% | 12.5% |
| 16G目 | 62.5% | 25.0% |
| 17G目 | 4.7% | 12.5% |
| 18G目 | 25.0% | 25.0% |
| 19G目 | 0.8% | 12.5% |
| 20G目 | – | – |
| 21G目 | – | – |
| ゲーム数 | フェラリオボーナス当選時 | オーラボーナス当選時 |
| 13G目 | 6.3% | 6.3% |
| 14G目 | 12.5% | 12.5% |
| 15G目 | 12.5% | 25.0% |
| 16G目 | 12.5% | 6.3% |
| 17G目 | 12.5% | 12.5% |
| 18G目 | 12.5% | 6.3% |
| 19G目 | 25.0% | 25.0% |
| 20G目 | – | – |
| 21G目 | 6.3% | 6.3% |
●オーラ色(発進準備)

発進準備は周期到達で移行する前兆ステージで、消化中は色がアップするほど本前兆期待度がアップ。
| 連続演出発展時→オーラ色別の法則 | |
|---|---|
| 白 | 勝利濃厚 |
| 青 | 基本的に2G継続の連続演出へ(ダンバイン・ビルバインSPなら大チャンス) |
| 黄 | デフォルト |
| 緑 | 2G継続の連続演出発展なら激アツ(本前兆期待度60%超) |
| 赤 | 2G継続の連続演出発展なら激アツ(本前兆期待度90%超) |
| レインボー | オーラボーナス濃厚 |
●連続演出別のボーナス期待度
連続演出別のボーナス期待度は下記の通りで、いずれもオーラ役での書き換えを含んだ数値となる。
| ダンバインSPのボーナス期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 40.7% |
| 設定2 | 40.9% |
| 設定3 | 41.3% |
| 設定4 | 41.7% |
| 設定5 | 42.2% |
| 設定6 | 42.7% |
機種ページはこちら → スマスロ 聖戦士ダンバイン
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