※編集部調べ
CZ「ラグナドールバトル」解説

【基本性能】
●継続ゲーム数は対戦相手ごとに変化
●小役成立で対戦相手にダメージ→HPを「0」にできれば勝利(=AT当選)
●勝利期待度約50%
ラグナドールバトル中は小役成立で対戦相手にダメージ(100pt以上)を与え、最終的に対戦相手のHPを「0」にできれば勝利となる。
CZ中はバトルパートに滞在し、小役成立でチェインパートへ移行。チェイン中は小役が途切れるまでダメージを与え続ける(チェイン継続率は80%超)。
なお、CZ突入時の抽選で確定CZが選ばれる可能性もあり、その際に自力で勝利した場合はガチャ券(※)を獲得できるぞ。
※詳細は別ページ『AT「ラグナドールラッシュ」解説』参照
対戦相手について

対戦相手は全部で4人。それぞれHPや継続ゲーム数が異なり、設定変更時・AT終了時に先の対戦相手まで決定される。設定変更時は約50%で玄武or朱雀が選択され、3回目は必ず朱雀が選択。また、AT終了後1回目の対戦相手は30%以上で玄武or朱雀が選択される。
| 対戦相手ごとのHP&継続ゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 対戦相手 | HP | 継続ゲーム数 |
| 青龍 | 10000pt | 10G+α |
| 白虎 | 10000pt | 12G+α |
| 玄武 | 8000pt | 14G+α |
| 朱雀 | 5000pt | 16G+α |
チェインパートについて

小役成立時は必ずチェインが発動。チェインパート中は押し順ベルでもナビが出現するため、小役出現率は1/1.3となる。また、チェインが連続すればするほど与えるダメージ量がアップするぞ。
オトモについて

オトモは通常時のカケジクやCZ突入時に獲得する可能性アリ。オトモごとに恩恵が変化し、特に妖主3人(下表の下の3人)は参戦すれば勝利期待度90%超となる。
| オトモキャラごとの特徴 | |
|---|---|
| ぬりかべ | バトルパート中に押し順ナビ発生が発生 |
| けうけげん | チェインパート移行時に0G連が発生 |
| 貂(てん) | チェイン中に追加でダメージを与える |
| のっぺらぼう | チェイン2連目以降のダメージ量アップ |
| 子泣き爺 | チェイン終了時にバトルパートのゲーム数を加算 |
| 滝夜叉姫 | CZ突入時に2000ptダメージ+バトルパート中に押し順ナビ発生率大幅アップ |
| 天狐 | CZ突入時に2000ptダメージ+チェインパート移行時に追加で大ダメージを与える |
| 鞍馬天狗 | CZ突入時に2000ptダメージ+チェイン終了時にバトルパートのゲーム数を大幅に加算 |
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スマスロ ラグナドール | パチ&スロ必勝本オフィシャル
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