リコリスラッシュ解説[スマスロ リコリス・リコイル]

※編集部調べ


リコリスラッシュ解説(初当たり時)



【基本性能】
20G+α継続
消化中は成立役に応じてボーナス抽選(ボーナス当選率約1/18)
ボーナス当選でラッシュ性能が昇格
ボーナス期待度約60%超

初当たりのリコリスラッシュは20G+α継続するボーナス高確率状態で、消化中はレア役・リプレイ成立でボーナス当選のチャンス。1度でもボーナスに当選すればリコリスラッシュの性能が大幅にアップし、継続ゲーム数がラッシュ50G+α&ST10G+α継続のゲーム性に変化する(詳細は後述)。



また、リコリスラッシュ開始時は「千束」or「たきな」のいずれかが選ばれ、千束ならチェリーたきなならスイカの才能レベルが常時レベル2(=対応役成立でボーナス濃厚)となるぞ。


リコリスラッシュ解説(初当たりラッシュ→ボーナス当選後)



【基本性能】
ラッシュパート(50G+α継続)とSTパート(10G+α継続)の2パート構成
消化中は成立役に応じてボーナス抽選
ラッシュパート中…ボーナス当選率約1/18
STパート中…ボーナス当選率約1/12

初当たりラッシュ中のボーナス当選後は、ラッシュパート(50G+α継続)とSTパート(10G+α継続)の2パート構成に変化。消化中はいずれもレア役・リプレイ成立時にボーナス抽選が行われ、ラッシュパート中は約1/18STパート中は約1/12でボーナスに当選する。

ラッシュパート中は50Gをすべて消化しきる前にボーナスの複数回当選を目指すこととなり、50G消化後はSTパートへ移行。STパート中は10G間にボーナスに当選すればSTの残りゲーム数を再セットする(STゲーム数全消化でラッシュ終了)。


なお、ボーナス中はポイント獲得抽選が行われ、ラッシュ終了までに1000pt貯めると上位CZの権利を獲得(上位CZはラッシュorSTパート終了後に突入)。そのため、ラッシュ中はボーナスの連打でポイントを貯めることが目標となる(上位CZは性能がアップしたラッシュ約4回に1回の割合で突入)。

1000pt獲得時の挙動
ラッシュパート中 残りゲーム数「0G」後に上位CZへ
STパート中 1000ptに到達したボーナス後に上位CZへ


ボーナス抽選について



ラッシュ中は変換が発生すればボーナス当選のチャンスで、変換発生後の前兆中はラッシュのゲーム数減算がストップ

また、(フェイク含む)前兆中は変換が発生しないが、レア役・リプレイ成立時はフェイク前兆中なら非前兆中と同じ当選率でボーナス抽選本前兆中ならボーナスの昇格抽選が行われるため、ヒキ損は一切ないぞ。


才能について



ラッシュ中は「才能」の概念が存在し、才能は「チェリー才能」「スイカ才能」「リコリス目才能」「リプレイ才能」「幸運の才能」の5種類。チェリー・スイカ・リコリス目・リプレイ才能にはそれぞれ0~2レベルがあり、レベル2なら対応役成立=ボーナス濃厚となる。

才能はボーナス中に規定ポイント到達で獲得する可能性があり、ステージに対応した才能(千束ならチェリー、たきなならスイカ)以外はボーナス当選で消滅してしまう。

なお、STパート中はすべての小役が才能レベル1or2となるぞ。

才能ごとの特徴
チェリー・スイカ・リコリス目・リプレイ才能 レベル0 変換抽選
レベル1 変換濃厚
レベル2 ボーナス濃厚
幸運の才能 次回ボーナスがダブル揃い以上

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