※編集部調べ
●周期テーブルについて

通常時は周期到達時のAT期待度に影響を与える「周期テーブル」が存在。周期テーブルは「通常A」「通常B」「天国」の3種類あり、それぞれ周期到達時のAT期待度や天井が異なる。
なお、周期テーブルは設定変更時・AT終了時に決定するぞ。
【周期テーブルの特徴】
●1・2周期目は繚乱の刻 紫炎に移行しやすい
●3周期目以降の繚乱の刻 紫炎移行率に設定差アリ
●設定変更時は最大4周期に短縮
| 周期テーブル別の天井周期数 | |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
| 周期テーブル別→周期到達時のAT当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 周期数 | 通常A | 通常B | 天国 |
| 1周期目 | – | – | ★ |
| 2周期目 | 〇 | ◎ | |
| 3周期目 | – | ★ | |
| 4周期目 | 〇 | ||
| 5周期目 | ◎ | ||
| 6周期目 | ★ | ||
※〇<◎<★の順に期待度アップ
| 周期到達時のAT期待度(設定1) | |
|---|---|
| 1・2周期目 | 約40% |
| 3~5周期目 | 30%以上 |
| 6周期目 | 100% |
●周期モードについて

通常時は周期到達ゲーム数振り分けに影響する「周期モード」が存在。周期モードは「モードA」「モードB」「モードC」「チャンス」「引き戻し」の5種類あり、各周期モードの特徴は以下の通り。
また、周期ゲーム数到達時は基本的に前兆ステージ「繚乱の刻(焔舞・紫炎)」に移行するぞ。
なお、周期モードは設定変更時・周期消化時・AT終了時に移行抽選が行われ、基本的にチャンスへ移行するまで下位モードに転落することはない。
| 周期モードの特徴 | |
|---|---|
| 引き戻し | 1周期目に選択されるモードで、最大200Gのゾーンで周期到達。次回はモードB以上に移行しやすい |
| モードA | 基本のモードで、200・400Gのゾーンがチャンス。400Gのゾーンを超えると次回モードB以上 |
| モードB | 最大300Gのゾーンで周期到達。次回モードB以上 |
| モードC | 最大200Gのゾーンで周期到達。次回モードC以上 |
| チャンス | 50Gのゾーンで周期到達 |
| 周期モード別の周期到達期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 引き戻し | モードA | モードB |
| 50G | ◎ | △ | △ |
| 100G | △ | – | – |
| 200G | ★ | ◎ | 〇 |
| 300G | – | ★ | |
| 400G | ◎ | ||
| 500G | ★ | ||
| ゲーム数 | モードC | チャンス |
| 50G | △ | ★ |
| 100G | 〇 | |
| 200G | ★ |
※△<〇<◎<★の順に期待度アップ
機種ページはこちら → L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃
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