※編集部調べ
「ストーリー」はAT中に当選するチャンスゾーン的な役割を持つ要素で、「プロローグパート(10G継続)」と「ジャッジパート(3G継続)」の2部構成となっている。
最終的にジャッジパート成功でATゲーム数上乗せor特化ゾーンのいずれかに当選し、獲得報酬は「ヨルムンガンドチャンス」を経由して告知される。
●プロローグパート中の抽選

リール下部にはジャッジパート1~3G目の対応役が表示されており、青BAR停止箇所に対応した部分の対応役が増加(=点灯)していく(例…左&中リールに青BARが停止した場合は1・2G目の対応役が増加)。なお、レア役を引いた場合はジャッジパート1~3G目すべての対応役が1つずつ増加するぞ。
ちなみに、点灯箇所の振り分けは下記の通りだが、抽選結果がすでに点灯している箇所だった場合は左ナビ→リプレイ→右ナビ→中ナビの順でズラして処理される。
| 対応役点灯箇所振り分け | ||
|---|---|---|
| 点灯箇所 | 弱チェリー・スイカ・青BAR停止 | 強チェリー・チャンス目 |
| 左ナビ | 39.5% | 25.0% |
| 中ナビ | 15.2% | 25.0% |
| 右ナビ | 20.3% | 25.0% |
| リプレイ | 25.0% | 25.0% |
【対応役全点灯時の抽選について】

対応役がすべて点灯している状況(上の写真ならジャッジパート2G目)で、該当箇所のリールに青BARが停止したり、レア役を引いた場合はAT5G上乗せが発生する。
【救済機能について】
プロローグパート終了時点で対応役が1つも点灯していなかった場合は、ジャッジパート3G目の対応役が下記の振り分けで1個だけ点灯する。
| 救済機能発生時の対応役点灯箇所振り分け | |
|---|---|
| 左ナビ | 39.5% |
| 中ナビ | 15.2% |
| 右ナビ | 20.3% |
| リプレイ | 25.0% |
●ヨルムンガンドチャンス中の抽選

ヨルムンガンドチャンス中は獲得報酬が2つ表示され、いずれか1つを告知。右側の報酬のほうが恩恵は強くなっており、レア役成立時は必ず右側の報酬が選択される仕様だ。
ヨルムンガンド中の獲得報酬振り分けは「ジャッジパート中の累計成功回数」と「当該ゲームの成立役」に応じて変化する。
| 累計成功回数×成立役別の獲得報酬振り分け | ||
|---|---|---|
| 1回成功時 | ||
| 報酬 | 成立役 | |
| レア役以外 | レア役 | |
| 20G上乗せ | 50.0% | – |
| 20G上乗せ+ラピッドファイアタイム | 50.0% | 100% |
| 2回成功時 | ||
| 報酬 | 成立役 | |
| レア役以外 | レア役 | |
| 30G上乗せ+ラピッドファイアタイム | 75.0% | – |
| 30G上乗せ+ワイリズエクスプロージョン | 25.0% | 100% |
| 3回成功時 | ||
| 報酬 | 成立役 | |
| レア役以外 | レア役 | |
| 50G上乗せ+ワイリズエクスプロージョン+パーフェクトチャレンジ | 98.4% | – |
| 50G上乗せ+フォーワールドピース+パーフェクトチャレンジ | 1.6% | 100% |
機種ページはこちら → スマスロヨルムンガンド
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