通常時解説
[L範馬刃牙]

※編集部調べ

●通常時解説

【AT当選契機】
●レア役成立時の抽選
●ボーナス中の抽選
●CZ中の抽選
●スルー回数天井到達時

AT当選契機は上記の通り。ATは基本的にボーナスからCZ、CZからAT当選を目指すこととなるため、通常時はまずボーナス当選を目指そう。

【ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数到達時
●7揃い時

通常時は主に規定ゲーム数到達からボーナス当選を目指す。規定ゲーム数は後述するモードによって振り分けが変化する。

なお、エンドルフィン効果「狙えッチャレンジ」で7が揃えばボーナス濃厚となるぞ。

【CZ当選契機】
●レア役成立時の抽選
●ボーナス中の抽選

CZ当選のメイン契機はボーナス中の抽選となるが、通常時のレア役で当選することもある。

AT当選契機の割合(設定1)
範馬ボーナス後のCZ(※1)53.3%
通常時のCZ24.8%
範馬ボーナス(※2)13.2%
大都会(引き戻し)4.5%
大都会(エンドルフィン効果)2.4%
上記以外1.7%

※1…ボーナス後の前兆経由のCZを含む

※2…スルー回数天井orエンドルフィン効果による赤7揃い

ボーナス・CZ・AT確率
設定ボーナスCZAT
11/269.41/345.51/525.3
21/265.7現
在
調
査
中
1/517.1
31/258.31/503.2
41/252.11/484.5
51/251.01/481.9
61/250.11/480.4

●モードについて

通常時は規定ゲーム数振り分けや最大天井に影響するモードが存在。モードは「通常A~C」「チャンス」「天国」の5種類あり、天国なら100G+αでボーナスに当選する。また、500Gのゾーンを越えた場合は通常BorC濃厚となり、ボーナス終了後のCZor地上最強の親子喧嘩(※)が濃厚に。

※詳細は別ページ「地上最強の親子喧嘩解説」参照

なお、設定変更時は通常C・チャンス・天国のいずれかが選択され、200Gのゾーンを越えた場合は通常C濃厚となるため、初当たり時は地上最強の親子喧嘩が濃厚だ。

モードの特徴
モード天井特徴
通常A500G+α基本となるモード
通常B700G+αボーナス終了後はCZ濃厚
通常C700G+α地上最強の親子喧嘩濃厚
チャンス200G+α200G+α以内にボーナス当選
天国100G+α100G+α以内にボーナス当選
モード別のボーナス当選期待度
ゲーム数通常A通常B通常C
300G〇〇〇
400G▲–▲
500G◎–▲
600G–▲▲
700G–◎◎

※▲<〇<◎の順に期待度が高い

●状態について

通常時はレア役成立時のCZ抽選に影響する状態が存在。状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類あり、弱チェリー・スイカ成立時に(超)高確移行抽選が行われる。

なお、主に滞在ステージで状態を示唆しているぞ。

●スルー回数天井について

通常時はスルー回数天井が存在し、ボーナスでATを6連続スルーすると7回目のボーナスでATに当選する。

また、7回目以外にも天井が選ばれる可能性があり、奇数回目(1・3・5回目)はスルー回数天井のチャンス。さらに、設定変更時はスルー回数天井の振り分けが優遇されている。

なお、AT当否の告知は主に7揃いカットインを経由して行われるが、ボーナス開始時やボーナス終了時に告知されるパターンもアリ。

スルー回数天井振り分け
1回目〇
2回目▲
3回目〇
4回目▲
5回目〇
6回目▲
7回目◎

※▲<〇<◎の順に期待度が高い

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