※編集部調べ
ボーナスは「無職転生ボーナス」「魔術ボーナス」「エピソードボーナス」「本気ボーナス」の4種類存在し、それぞれAT期待度や恩恵が異なる。
●無職転生ボーナス解説

『基本性能』
●揃い方は紫7揃いのみ(擬似遊技)
●25G継続
●純増約2.8枚/G
●約70枚獲得
●消化中はAT抽選
●AT期待度約50%
無職転生ボーナスは25G継続し、約70枚獲得可能。消化中はヒロイン役出現時にAT抽選が行われる。
なお、無職転生ボーナス開始時に告知モードを4種類から選択可能だ。
| 告知モード一覧 | |
|---|---|
| チャンス告知 | 最大3Gの前兆を経由して告知が発生 |
| ヒロイン告知 | 消化中はエフェクトアップ→最終ゲームで告知が発生 |
| 突発告知 | 当該ゲームで告知が発生 |
| 裏告知(※) | 演出発生でATのチャンス |
※告知モード選択画面で左右ボタンを長押しすれば選択可能
●魔術ボーナス解説

『基本性能』
●揃い方は紫7・紫7・BARのみ(擬似遊技)
●10G継続
●純増約4.5枚/G
●約50枚獲得
●消化後は魔術発動チャンスへ
●消化中は魔術発動チャンスゲーム数上乗せ抽選
魔術ボーナスは10G継続し、純増は約4.5枚/G。消化中はボーナス終了後に移行する魔術発動チャンスのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
【魔術発動チャンス】

『基本性能』
●1G+α継続
●ヒロイン役成立でAT濃厚
●AT期待度約16%
魔術発動チャンスは1G+α継続するCZで、ヒロイン役(1/6.8)が出現すればAT当選。押し順ナビが発生すればヒロイン役出現のチャンスだ。
●エピソードボーナス解説

『基本性能』
●揃い方は紫7揃いのみ(擬似遊技)
●25G継続
●純増約2.8枚/G
●約70枚獲得
●当選時点でAT濃厚
エピソードボーナスは純増・継続ゲーム数ともに無職転生ボーナスと同じだが、当選した時点でAT濃厚。エピソードは全部で7種類存在し、ヒロインとのエピソードであれば対応したヒロイン効果(※)を獲得できるぞ。
※詳細は別ページ『AT「異世界行ったら本気だす」解説』参照
●本気ボーナス解説

『基本性能』
●魔術ボーナスの一部で当選
●10G継続
●純増約4.5枚/G
●約50枚獲得
●当選時点でAT濃厚
●消化後は魔術発動チャンスへ
本気ボーナスは魔術ボーナス入賞時に突入する可能性があるプレミアボーナスで、基本のゲーム性は魔術ボーナスと同じだが、消化後に突入する魔術発動チャンスの継続ゲーム数が5G+αにアップ。
成功期待度が約56%となるほか、成功時は最強上乗せ特化ゾーン「七大列強龍神オルステッド(※)」に突入するため、上位AT突入濃厚となる。なお、失敗してもエピソードボーナスを経由してATに突入するぞ。
※詳細は別ページ「七大列強龍神オルステッド解説」参照
機種ページはこちら → L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~
(C)理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生II」製作委員会

