炎炎大戦解説[Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2]

※編集部調べ


●炎炎大戦解説




【基本性能】
15G+α継続
内部的に純増約5.8枚/GのAT
ボーナス期待度は約80%
ゲーム数全消化時は通常時へ

炎炎大戦(炎炎ラッシュ)のゲーム性は炎炎激闘とほぼ同じだが、消化中はベル成立時に押し順ナビが発生するため、コインを増やしながらボーナス当選を狙うことができる。

なお、炎炎大戦中にボーナスが当選した場合は消化後に潜伏ナシで炎炎大戦に再突入するぞ。

炎炎大戦突入時の期待獲得枚数
約1200枚


『抽選優遇ポイント』
消化中のボーナス抽選
ボーナス当選時の振り分け

炎炎大戦中は上記2つの抽選が炎炎激闘よりも優遇されており、ボーナス当選時はアクセルボーナス・灰焰ボーナス以外が選択される。

ボーナス当選時の内訳
炎炎ボーナス・ラッキースケベられボーナス・ラッキースケベられタイム 約90%
(超)炎炎ブースト 約10%


【押し順ナビについて】

炎炎大戦中は押し順ナビを伴って十字リプレイが入賞する可能性があり、その際はボーナス濃厚だ。

このパターンは純粋に成立している十字リプレイフラグではなく、“別のフラグでボーナスに当選→告知演出”として十字リプレイが入賞する仕組みとなっている。


●伝導者決戦解説




【基本性能】
4G継続(※)
バトル勝利でボーナス確定
勝利期待度は約50%以上
伝導者決戦中は炎炎激闘ゲーム数の減算ストップ

※タイトル含む


炎炎大戦中も炎炎激闘と同様に伝導者決戦突入の可能性があり、コチラは勝利期待度が大幅にアップしている。

対戦相手別・勝利期待度の目安
カロン・ジョヴァンニ・アサルト
ハウメア・フレイル

パチ&スロ必勝本

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