モードについて
[スマスロ鉄拳6]

※編集部調べ

●モードについて

通常時は内部的に7種類のモードで管理されており、それぞれ規定ポイント振り分けやポイント天井が異なる。

また、規定ポイント到達時の初当たり内容も滞在モードに応じて変化。デビルモードならデビルゾーン、引き戻しモードならAT、これら以外のモードならボーナス当選となる。

ちなみに、規定ポイント振り分けには設定差が存在し、高設定は200pt・400ptが選択されやすくなっているぞ。

モード別のポイント天井&特徴
モードポイント天井特徴
通常A最大900pt300pt到達でボーナス当選のチャンス
通常B最大700pt300pt・500pt到達でボーナス当選のチャンス
通常C最大300pt200pt到達でボーナス当選に期待
天国100pt100ptで必ずボーナス当選
引き戻し最大99pt(上位)AT終了後のみ移行する可能性アリ(99pt以内で必ずAT当選)
デビル最大900pt規定ポイント到達でデビルゾーン当選
設定変更最大500pt設定変更後に必ず移行するモードで、100pt・300pt到達でボーナス当選のチャンス
滞在モード別・規定ポイント振り分けの目安
規定ポイント通常A通常B通常C
1~99pt–––
100pt–––
200pt△△△
300pt◎◎☆
400pt△△–
500pt〇◎–
600pt△△–
700pt–☆–
800pt△––
900pt☆––
規定ポイント天国引き戻し
1~99pt–☆
100pt☆–
200pt––
300pt––
400pt––
500pt––
600pt––
700pt––
800pt––
900pt––
規定ポイントデビル設定変更
1~99pt–〇
100pt▲◎
200pt▲△
300pt▲◎
400pt▲△
500pt▲☆
600pt▲–
700pt▲–
800pt▲–
900pt☆–

※△<▲<〇<◎<☆の順で振り分けが濃い

【モード移行契機】
●設定変更時
●AT非当選ボーナス終了時
●(上位)AT終了時

モード移行契機は3種類存在し、AT非当選ボーナス終了時・AT終了時のモード移行率に設定差が存在する。

なお、モード移行抽選は前回のモードを参照せず、一律で行われるぞ。

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