※編集部調べ
●通常時解説

通常時は成立役に応じてボーナス(内部的にATの擬似ボーナス)抽選が行われ、筐体上部のハイビスカスが点灯すればボーナス当選となる。また、レア役成立時はボーナス当選に期待でき、成立した時点でボーナス確定となる中段チェリーや確定役も存在するぞ。
| ボーナス初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/240.0 |
| 設定2 | 1/230.2 |
| 設定3 | 1/215.8 |
| 設定5 | 1/192.1 |
| 設定6 | 1/181.0 |
●モードについて
通常時はボーナス当選率や天井ゲーム数に影響する複数のモードが存在。モードは大別すると「通常モード」と「連チャンモード」の2種類で、連チャンモードに移行すれば32G以内のボーナス当選が濃厚となる。
なお、通常A・Bの天井は800Gとなるが、301~400Gで天井が発動することもあるぞ。
| モードごとの天井&特徴 | |||
|---|---|---|---|
| モード | 天井 | 特徴 | |
| 通 常 モ │ ド |
通常A | 800G | ボーナス当選率・天国移行率ともに低め |
| 通常B | 800G | 50%以上で天国以上へ移行。また、天国以上に移行するまで転落しない | |
| 引き戻し | 200G | ボーナスに当選しやすく、通常Aよりも天国に移行しやすい | |
| チャンス | 200G | ボーナスに当選しやすく、移行先は通常Bor天国以上へ。また、設定変更時に移行しやすい | |
| 連 チ ャ ン モ │ ド |
天国 | 32G | 高確率で同一モードをループ |
| ドキドキ | 32G | 80%で同モードをループ。転落時は保証へ移行 | |
| 超ドキドキ | 32G | 90%で同モードをループ。転落時は保証へ移行 | |
| 保証 | 32G | (超)ドキドキから移行するモード | |
| アンコール | 32G | 50%で(超)ドキドキへ移行。非有利区間orボーナス終了時の一部で移行する可能性アリ(獲得枚数が多いほど移行しやすい) | |
●ドキハナモードについて
通常時はモードとは別に、ドキハナチャンス(※)突入に影響を与えるドキハナモードが存在。
※詳細は別ページ「(超)ドキハナチャンス解説」参照
ドキハナモードは全部で7種類存在し、主なドキハナモードアップ契機は「ボーナス間一定ゲーム数ハマリ」「アンコールモード移行時」となる。
| ドキハナモード別の特徴 | |
|---|---|
| ドキハナモードA | モード移行時はドキハナモードBへ |
| ドキハナモードB | モード移行時はドキハナモードDへ(稀にドキハナモードCへ移行) |
| ドキハナモードC | モード移行時はドキハナモードFへ |
| ドキハナモードD | ドキハナチャンス発生濃厚+ドキハナモードEへ移行する可能性アリ |
| ドキハナモードE | ドキハナチャンス発生濃厚(50%で超ドキハナチャンスが発生)+ドキハナモードFへ移行する可能性アリ |
| ドキハナモードF | 超ドキハナチャンス発生濃厚 |
| ドキハナモードG | アンコールモード移行時に必ず移行。ドキハナチャンス発生濃厚(20%で超ドキハナチャンスが発生) |
●スルー回数天井について
本機は連チャンモード移行までの「スルー回数天井」が存在。スルー回数天井は最大10回まで振り分けられる可能性があり、天井に到達すると天国以上に移行する(例…スルー回数天井3回→ボーナス2回まで天国以上に移行せず→3回目のボーナスで天国以上へ)。
●規定ゲーム数300Gモードについて
通常時はモード・ドキハナモードとは別に「規定ゲーム数300Gモード」が存在。このモードに滞在すると通常時300G消化後に高確率でボーナスに当選する。
規定ゲーム数300Gモードは非連チャンモードのボーナス当選時に移行抽選が行われ、ループする可能性もアリ。
なお、設定変更時は高確率で規定ゲーム数300Gモードに滞在するぞ。
機種ページはこちら → スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール
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