通常時解説[スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール]

※編集部調べ


●通常時解説



通常時は成立役に応じてボーナス(内部的にATの擬似ボーナス)抽選が行われ、筐体上部のハイビスカスが点灯すればボーナス当選となる。また、レア役成立時はボーナス当選に期待でき、成立した時点でボーナス確定となる中段チェリーや確定役も存在するぞ。

ボーナス初当たり確率
設定1 1/240.0
設定2 1/230.2
設定3 1/215.8
設定5 1/192.1
設定6 1/181.0


●モードについて


通常時はボーナス当選率や天井ゲーム数に影響する複数のモードが存在。モードは大別すると「通常モード」と「連チャンモード」の2種類で、連チャンモードに移行すれば32G以内のボーナス当選が濃厚となる。

なお、通常A・Bの天井は800Gとなるが、301~400Gで天井が発動することもあるぞ。

モードごとの天井&特徴
モード 天井 特徴




通常A 800G ボーナス当選率・天国移行率ともに低め
通常B 800G 50%以上で天国以上へ移行。また、天国以上に移行するまで転落しない
引き戻し 200G ボーナスに当選しやすく、通常Aよりも天国に移行しやすい
チャンス 200G ボーナスに当選しやすく、移行先は通常Bor天国以上へ。また、設定変更時に移行しやすい






天国 32G 高確率で同一モードをループ
ドキドキ 32G 80%で同モードをループ。転落時は保証へ移行
超ドキドキ 32G 90%で同モードをループ。転落時は保証へ移行
保証 32G (超)ドキドキから移行するモード
アンコール 32G 50%で(超)ドキドキへ移行。非有利区間orボーナス終了時の一部で移行する可能性アリ(獲得枚数が多いほど移行しやすい)


●ドキハナモードについて


通常時はモードとは別に、ドキハナチャンス(※)突入に影響を与えるドキハナモードが存在。

※詳細は別ページ「(超)ドキハナチャンス解説」参照


ドキハナモードは全部で7種類存在し、主なドキハナモードアップ契機は「ボーナス間一定ゲーム数ハマリ」「アンコールモード移行時」となる。

ドキハナモード別の特徴
ドキハナモードA モード移行時はドキハナモードBへ
ドキハナモードB モード移行時はドキハナモードDへ(稀にドキハナモードCへ移行)
ドキハナモードC モード移行時はドキハナモードFへ
ドキハナモードD ドキハナチャンス発生濃厚+ドキハナモードEへ移行する可能性アリ
ドキハナモードE ドキハナチャンス発生濃厚(50%で超ドキハナチャンスが発生)+ドキハナモードFへ移行する可能性アリ
ドキハナモードF 超ドキハナチャンス発生濃厚
ドキハナモードG アンコールモード移行時に必ず移行。ドキハナチャンス発生濃厚(20%で超ドキハナチャンスが発生)


●スルー回数天井について


本機は連チャンモード移行までの「スルー回数天井」が存在。スルー回数天井は最大10回まで振り分けられる可能性があり、天井に到達すると天国以上に移行する(例…スルー回数天井3回→ボーナス2回まで天国以上に移行せず→3回目のボーナスで天国以上へ)。


●規定ゲーム数300Gモードについて


通常時はモード・ドキハナモードとは別に「規定ゲーム数300Gモード」が存在。このモードに滞在すると通常時300G消化後に高確率でボーナスに当選する。

規定ゲーム数300Gモードは非連チャンモードのボーナス当選時に移行抽選が行われ、ループする可能性もアリ。

なお、設定変更時は高確率で規定ゲーム数300Gモードに滞在するぞ。

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