【解析】ヴォイドアタック「剣」・「花」中の抽選
[スマスロ ギルティクラウン2]

※編集部調べ

ヴォイドアタック「剣」と「花」はいずれも赤7リプレイ高確率状態で、内部的な抽選システムは全く同じ。

消化中はカットインが高確率で発生し、最終的にカットイン発生→赤7揃いのたびにVストック当選となる(カットイン発生ゲームは基本的に擬似遊技)。

●モードについて

ヴォイドアタック「剣」と「花」は内部的に4種類のモードで管理されており、これらを行き来するシステムとなっている(モード移行抽選の詳細は後述)。

なお、ヴォイドアタック「花」は必ず7揃い保証からスタートするため、Vストック1個獲得が約束されているぞ。

ちなみに、赤7リプレイ成立時はモード移行ナシで元のモードに滞在する。

【モード別の特徴】

『ショート』
●「剣」は基本的にココからスタート
●擬似遊技カットイン発生後は基本的に保証ナシへ移行(維持の可能性もアリ)
●レア役成立時にロング昇格の可能性アリ

『ロング』
●「剣」開始時は稀にココからスタート
●擬似遊技カットイン発生時の赤7揃い期待度がアップ
●同モードに滞在しやすい
●擬似遊技カットイン発生後に保証ナシへの転落抽選

『7揃い保証』
●「花」は必ずココからスタート
●滞在中は必ず赤7揃いに繋がる
●擬似遊技カットイン発生後は基本的にロングへ
●レア役→擬似遊技カットイン発生後は同モードを維持

『保証ナシ』
●1枚ベル入賞でヴォイドアタック終了
●押し順ベル成立時は基本的にナビ発生せず
●レア役成立時にショート・ロングへの昇格抽選アリ

●初期モード選択抽選(ヴォイドアタック「剣」・「花」開始時)

初期モード振り分け
初期モードヴォイドアタックの種類
剣花
ショート99.6%–
ロング0.4%–
7揃い保証–100%

●赤7揃い抽選

ヴォイドアタック「剣」と「花」中は成立役・滞在モードを参照してカットイン(擬似遊技)発生抽選が行われる。

当選すると次ゲームのレバーONでカットインが発生するのだが、状況に応じてカットイン発生時の赤7揃い期待度が異なる。

なお、赤7リプレイ成立時は「擬似遊技発生による赤7揃い」と「純粋なフラグによる赤7揃い」が約束されるため、Vストック2個確定だ。

カットイン発生率
成立役滞在モード
ショートロング7揃い保証保証ナシ
ベル(強ベルを除く)100%100%100%100%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目・フェイク赤7
強スイカ
強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役
リプレイ75.0%50.0%
ハズレ50.0%12.5%
カットイン発生状況別の赤7揃い期待度
カットイン発生契機滞在モード
ショートロング7揃い保証保証ナシ
ベル(強ベルを除く)18.8%50.0%100%18.8%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目・フェイク赤750.0%75.0%50.0%
強スイカ75.0%87.5%75.0%
強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役87.5%93.8%87.5%
リプレイ18.8%50.0%37.5%
ハズレ18.8%50.0%37.5%

●モード移行抽選

モード移行抽選は「擬似遊技カットイン発生時」と「BIG終了時」に行われる。

【擬似遊技カットイン発生時】
擬似遊技カットイン発生時のモード移行率は下記の通りで、カットイン発生契機に応じて移行率が変化する。

モード移行率
ショート滞在時
移行先カットイン発生契機
ベル(強ベル以外)弱レア役(※)・フェイク赤7強スイカ
移行せず0.8%0.8%1.6%
ロングへ–0.8%1.6%
保証ナシへ99.2%98.4%96.9%
移行先カットイン発生契機
強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役・確定チェリーリプレイその他
移行せず3.1%0.8%0.8%
ロングへ3.1%––
保証ナシへ93.8%99.2%99.2%
ロング滞在時
移行先ベル(強ベル以外)弱レア役(※)・フェイク赤7強スイカ
移行せず68.8%100%100%
保証ナシへ31.3%––
移行先強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役・確定チェリーリプレイその他
移行せず100%58.3%37.5%
保証ナシへ–41.7%62.5%
7揃い保証滞在時
移行先ベル(強ベル以外)弱レア役(※)・フェイク赤7強スイカ
移行せず–100%100%
ロングへ100%––
移行先強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役・確定チェリーリプレイその他
移行せず100%––
ロングへ–100%100%
保証ナシ滞在時
移行先ベル(強ベル以外)弱レア役(※)・フェイク赤7強スイカ
ショートへ–0.8%1.6%
ロングへ–0.8%1.6%
移行せず100%98.4%96.9%
移行先強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役・確定チェリーリプレイその他
ショートへ3.1%––
ロングへ3.1%––
移行せず93.8%100%100%

※弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目

【BIG終了時】
BIG終了後は必ずショート以上に移行。また、元のモードがロング・7揃い保証だった場合はモードが維持される。

モード移行率(BIG終了後)
ショート・保証ナシ滞在時
ショートへ96.9%
ロングへ3.1%

●SB入賞時の挙動について

カットインが発生して赤7が揃わなかった場合、当該ゲームでSBが入賞すると次ゲームのレバーONで赤7揃いが自動停止する。

●BIG・確定チェリー成立時の挙動について

BIG成立時はVストック1個当選に加え、必ずショート以上に移行する(下位モード転落の可能性ナシ)。

そして、確定チェリー成立時は必ずロングに移行する仕様となっているぞ。

●終了後の挙動について

ヴォイドアタック「剣」・「花」終了時は20Gor30Gor50Gを獲得してATがスタート。なお、AT初期ゲーム数は開始時の成立役を参照して行われ、レア役を引けば50Gスタートのチャンスだ。

AT初期ゲーム数振り分け
初期ゲーム数ベル(強ベル以外)・リプレイ弱レア役(※)・フェイク赤7・赤7リプレイ強スイカ
20G89.8%––
30G9.4%93.8%50.0%
50G0.8%6.3%50.0%
初期ゲーム数強ベル・強チェリー・強チャンスリプレイ・リーチ目役・確定チェリーその他
20G–98.8%
30G–0.8%
50G100%0.4%

※弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目

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