CZシナリオについて
[Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED]

※編集部調べ

●CZシナリオについて

CZ中は液晶下のマスに注目。マスに書かれた数字は現在の消化ゲーム数とリンクしており、1G消化でターゲットが順番に進行していく。

ATTACKマスは押し順ベル成立時に入賞を促すナビが発生するため、当該ゲームのマスが必ずHITマスに変化する…という仕様だ。

なお、ATTACKマスの配置はシナリオ(全部で6種類)で管理されており、CZ中に「狙え!」演出が1度も発生せずに終了した場合は次回シナリオが優遇されるという救済措置もあるぞ。

CZシナリオ別の初期ATTACKマス配置
消化ゲーム数シナリオ1シナリオ2シナリオ3
1G目–––
2G目–––
3G目–〇–
4G目〇––
5G目–––
6G目〇〇–
7G目––〇
8G目–––
9G目〇〇〇
10G目–––
11G目〇〇–
12G目–––
13G目––〇
14G目–〇–
15G目––〇
16G目〇––
17G目––〇
18G目–––
消化ゲーム数シナリオ4シナリオ5シナリオ6
1G目–––
2G目–––
3G目–〇〇
4G目–––
5G目––〇
6G目–〇–
7G目––〇
8G目–––
9G目〇〇〇
10G目–––
11G目––〇
12G目〇〇–
13G目––〇
14G目〇––
15G目–〇〇
16G目〇––
17G目〇–〇
18G目–〇〇

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