※編集部調べ
●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●規定ゲーム数到達時
●CZ中の抽選
●レア役成立時の抽選
ATは基本的に「ボーナス中の抽選」で当選するため、通常時はまずボーナス当選を目指そう(当選時点でAT濃厚となるボーナスもアリ)。
ボーナス当選契機は上記の通りで、ボーナス当選割合は規定ゲーム数到達:CZ中の抽選:レア役成立時の抽選が約6:3:1となる。
なお、CZ抽選はレア役成立時に行われ、デュオ役ならCZ当選のチャンス、ミリシタ目ならCZ濃厚だ。
| ボーナス初当たり確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/347.0 |
| 設定2 | 1/337.4 |
| 設定3 | 1/314.0 |
| 設定4 | 1/280.6 |
| 設定5 | 1/256.8 |
| 設定6 | 1/242.0 |
| CZ確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/428.0 |
| 設定2 | 1/415.5 |
| 設定3 | 1/378.4 |
| 設定4 | 1/353.8 |
| 設定5 | 1/322.7 |
| 設定6 | 1/306.2 |
●(ボーナス直撃)状態について

通常時はレア役成立時の抽選に影響する「状態」が存在。状態は通常・高確・超高確の3種類あり、(超)高確中なら当選率が優遇される。
また、上記の状態以外にも通常時のボーナス抽選に影響するボーナス直撃状態が存在。ボーナス直撃状態は直撃通常・直撃高確の2種類あり、直撃高確に滞在している場合、レア役成立時のCZ抽選が行われなくなる代わりにボーナス抽選が行われる。
状態とボーナス直撃状態は別々で管理されているため、状態(超高確)×ボーナス直撃状態(直撃高確)…のような組み合わせが起こり得るぞ。
なお、状態は主にレア役成立時に、ボーナス直撃状態は規定ゲーム数到達時(150・200・250・400・600G)に移行抽選が行われるぞ。
| 状態→(超)高確移行期待度 | |
|---|---|
| チャンスベル・チェリー | △ |
| スイカ | 〇 |
| デュオ役 | 〇 |
※上記以外の小役でも抽選アリ
| ボーナス直撃状態→直撃高確移行期待度 | |
|---|---|
| 150G | △ |
| 200G | 〇 |
| 250G | △ |
| 400G | 〇 |
| 600G | ◎ |
※△<〇<◎の順に期待度が高い
| ボーナス直撃通常滞在時→CZ当選期待度(設定1) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| チャンスベル | △ | △ | 〇 |
| チェリー | △ | △ | 〇 |
| スイカ | △ | △ | 〇 |
| デュオ役 | 〇 | 〇 | ◎ |
| ミリシタ目 | ◎ | ◎ | – |
※超高確のミリシタ目は必ずボーナスに当選
| ボーナス直撃高確滞在時→ボーナス当選期待度(設定1) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| チャンスベル | △ | △ | 〇 |
| チェリー | △ | △ | 〇 |
| スイカ | △ | △ | 〇 |
| デュオ役 | 〇 | 〇 | ◎ |
| ミリシタ目 | ◎ | ◎ | ◎ |
※超高確のミリシタ目は必ずボーナスに当選
●規定ゲーム数・モードについて

通常時は規定ゲーム数到達(100・300・500・800G)でボーナスに当選する可能性があり、到達時はプロデュースゾーン(前兆ステージ)へ移行。
また、通常時は通常・チャンス・天国の3つのモードが存在し、高設定ほど天国や300G+αでのボーナス当選に期待できる(天国中にCZでボーナスに当選した場合は次回天国濃厚)。
なお、通常時は最大800G+α消化で必ずボーナス当選となるが、設定変更時や前回のミリオンセブンチャンスが駆け抜け(=ボーナス非当選)だった場合は500+αに短縮されるぞ。
| モードごとの最大天井 | |
|---|---|
| 通常 | 800G+α |
| チャンス | 500G+α |
| 天国 | 100G+α |
機種ページはこちら → スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ
THE IDOLM@STER™& (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C)Bandai Namco Sevens Inc. (C)YAMASA (C)YAMASA NEXT

