通常時解説
[スマスロ モンスターハンターライズ]

※編集部調べ

●通常時解説

【ボーナス当選契機】
●クエスト成功時
●百竜夜行成功時
●CZ「アイルーだるま落とし」成功時
●ライズゾーン20セット継続時
●レア役成立時の抽選(直撃ボーナス)
●エンタチャンス成功時(ボーナス終了後1G目のレア役成立)
●天井到達時
●ロングフリーズ発生時

ボーナス当選契機は上記の通りで、基本的にクエスト成功からのボーナス当選がメインとなる。

なお、クエスト・百竜夜行は規定カムラポイント(後述)到達、CZ「アイルーだるま落とし」は規定リプレイ回数(40の倍数回・最大200回)成立で突入するぞ。

●カムラポイントについて

通常時は3枚ベル・レア役成立時にカムラポイントを獲得し、規定カムラポイント到達(最大600pt)でクエストor百竜夜行に移行。

また、レア役成立時はポイント特化ゾーン「ライズゾーン(※)」抽選も行われるぞ。

※詳細は別ページ「ライズゾーン解説」参照

なお、超過分のカムラポイントは次回に持ち越される。

獲得カムラポイント一覧
3枚ベル5pt
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目10pt
強チェリー・強チャンス目20pt

●モードについて

通常時は規定カムラポイント振り分けに影響するモードが存在。モードはA~Dの4種類存在し、モードDなら100pt到達でクエストor百竜夜行移行濃厚となる。

また、モード移行抽選は規定カムラポイント到達時に行われるが、モードDに移行するまで下位モードに移行する可能性はない(有利区間リセット時は除く)。

なお、「現在のカムラポイント」と「ボーナス間のクエスト回数」は液晶右下に表示されているぞ。

モード別の最大カムラポイント&特徴
モード最大カムラポイント特徴
モードA600pt百の位が偶数(200・400pt)でチャンス
モードB500pt百の位が奇数(300pt)でチャンス
モードC600pt百の位が偶数(200・400pt)でチャンス
モードD100pt100pt濃厚
モード別の規定カムラポイントの目安
規定カムラポイントモードAモードBモードCモードD
100pt▲▲▲濃厚
200pt〇▲〇
300pt▲◎△
400pt〇▲〇
500pt▲濃厚△
600pt濃厚濃厚

※▲<△<〇<◎の順に期待度が高い

●状態について

通常時はライズゾーン抽選に影響する状態が存在。状態は通常・高確・超高確の3種類あり、上位状態ほどライズゾーン当選に期待できる。

状態アップ抽選は3枚ベル・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時に行われ、(超)高確移行時は20Gの保障ゲーム数を獲得(高確中は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目でのみ超高確移行の可能性アリ)。

状態ダウン抽選は20Gの保障ゲーム数消化後のハズレ3枚役・ハズレ目で行われる。

●マガイマガドモードについて

ボーナスの単発が連続するとマガイマガドモードに移行する可能性アリ。

マガイマガドモード滞在時はフェイク前兆のクエスト移行時に50%で本前兆に書き換わり、1回目のボーナスが紫7ボーナス濃厚となる。

なお、マガイマガドモードは本前兆のクエストに書き換えた際の59.4%で転落する。

●アイルーだるまについて

通常時は液晶左下にアイルーだるまが表示されており、座布団の数でリプレイの成立回数を示唆している。

座布団の数は1枚からスタートし、リプレイ40回成立のたびに1枚ずつ増えていく。また、40の倍数まで残り10回になるとカウントダウンが発生し、カウントが0になるとCZ「アイルーだるま落とし」の当否煽りが発生する。

なお、アイルーだるま落としの規定リプレイ回数は有利区間移行時・アイルーだるま落とし当選時に決定するぞ。

●天井について

天井はゲーム数天井とクエスト天井の2種類存在し、それぞれの概要は下記の通り。

【ゲーム数天井】
通常時999G消化でボーナス(赤7以上)当選。

【クエスト天井】
AT間7回目のクエストでボーナス(赤7以上)当選。

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