※編集部調べ
キャラソングステージはギアフラグ成立後に移行する前兆ステージで、基本的にバトル演出へ発展してATの当否が告知される。なお、バトル演出は後半パートに発展する可能性もあり、その際はAT本前兆期待度がアップするぞ。
また、エピソード演出に発展した場合は、その時点でAT濃厚だ。
●スタートキャラについて

キャラソング開始時に出現するキャラはAT本前兆期待度を示唆しており、マリアor響なら後半パート発展濃厚+AT本前兆がアップする。
| スタートキャラ別のAT本前兆期待度 | |
|---|---|
| 切歌 | 約23% |
| 調 | 約29% |
| 翼 | 約31% |
| クリス | 約38% |
| マリア | 約76% |
| 響 | 約74% |
●テンションUPについて

キャラソングステージ中は「テンションUP」が発生するほどAT期待度がアップ。
テンションUP発生後はキャラが切り替わるのだが、出現キャラには”ユニゾン”と呼ばれるパターンが存在。
【ユニゾンパターン一覧】
●切歌・響
●調・翼
●クリス・マリア
※順不同
ユニゾンパターンは全部で3種類存在し、発生した場合は後半パート発展濃厚かつAT本前兆期待度がアップする。
なお、特定のキャラ2人の間に別のキャラを経由してもユニゾンは有効となる(例…翼→マリア→調でもユニゾンは有効)。

また、「聖詠演出(上の写真参照)」でテンションUPが発生した場合は、後半パート発展濃厚かつAT本前兆期待度80%以上となり、スタートキャラが響ならAT本前兆期待度約95%だ。
ちなみに、1回の前兆でユニゾンパターンが2回発生した場合や、ユニゾンパターンと聖詠演出が発生した場合、そして味方キャラが全員集合した場合はAT濃厚かつ上位枚数シナリオ(※)の期待度もアップするぞ。
※上位枚数シナリオは規定枚数到達時のギアVチャンス当選期待度がアップ
| 状況別の枚数シナリオ割合 | |||
|---|---|---|---|
| 枚数シナリオ | ユニゾンパターンが2回発生 | ユニゾン+聖詠演出発生 | 味方キャラ全員集合 |
| 調シナリオ | – | – | – |
| 切歌シナリオ | – | – | – |
| マリアシナリオ | – | – | – |
| 翼シナリオ | – | – | – |
| クリスシナリオ | 約66% | – | – |
| 響シナリオ | 約32% | – | – |
| ユニゾンシナリオ | 約1% | 約87% | – |
| 絶唱シナリオ | 約1% | 約13% | 100% |
【その他の演出法則】
『後半パート発展濃厚』
●「切歌→調」or「調→切歌」の順で切り替え
●テンションUPで響出現
『キャラソングステージ失敗→届け未来の想いチャンス突入期待度アップ』
●テンションUPでマリア出現
●開闢の儀式演出

開闢の儀式演出(上の写真参照)が発生→レア役を否定した場合は、テンションUPorユニゾン発生or聖詠演出発生orAT濃厚となる。
●バトル演出発展ゲームの演出

バトル演出発展ゲームは基本的に「発展」ロゴが出現するが、「対決」ロゴが出現した場合はAT本前兆期待度がアップする。
機種ページはこちら → Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌
©Project シンフォギアGX ©Project シンフォギアAXZ

