※編集部調べ
●導入画面について

導入画面でマッチボックス(車輌)が走る道に、森羅の足跡がある場合はその時点でボーナス濃厚となる。
●インターフェイスについて

前兆ステージ中は液晶下のインターフェイス(カコミ部分参照)に注目。インターフェイスは上の写真が初期状態となっており、基本的に白→青→緑→赤の順で変化し、変化するたびにボーナス期待度がアップしていく。
また、インターフェイスが初期状態のまま連続演出に発展した場合はボーナス期待度がアップするぞ。
| 連続演出発展→インターフェイス状況別のボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| インターフェイス状況 | 伝導者の影非経由 | 伝導者の影経由 |
| 初期状態 | 約36% | 約32% |
| 白 | 約18% | 約18% |
| 青 | 約23% | 約22% |
| 緑 | 約39% | 約38% |
| 赤 | 約80% | 約96% |
【複数段階アップについて】
インターフェイスの色が2段階以上アップした場合はボーナス本前兆期待度が大幅にアップする。
| 複数段階アップ→状況別のボーナス期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 演出パターン | 伝導者の影非経由 | 伝導者の影経由 | |
| インターフェイス2段階アップ | 赤まで昇格 | 約99% | 約99% |
| 上記以外 | 約95% | 約97% | |
| インターフェイス3段階アップ | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 | |
●激アツ演出について
前兆ステージ中は発生した時点で激アツとなる演出が複数存在する。
| 激アツ演出×状況別のボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| キャラセリフ演出(赤文字) | ||
![]() |
伝導者の影非経由 | 約99% |
| 伝導者の影経由 | 約99% | |
| 悪魔の足跡演出(大) | ||
![]() |
伝導者の影非経由 | 約86% |
| 伝導者の影経由 | 約88% | |
| 敵出現煽り演出→アイリス出現 | ||
![]() |
伝導者の影非経由 | 約98% |
| 伝導者の影経由 | 約99% | |
| プリンセス火華演出→目元アップ | ||
![]() |
伝導者の影非経由 | 約94% |
| 伝導者の影経由 | 約94% | |
| 桜備号令演出(赤文字) | ||
![]() |
伝導者の影非経由 | 約99% |
| 伝導者の影経由 | 約99% | |
●BGM変化について
伝導者の影を経由した前兆ステージ中は、インターフェイスの色昇格or最終ゲームでBGM変化が発生する可能性アリ。BGM変化が発生した場合はその時点でボーナス本前兆が約束される。
なお、BGM変化が発生するのはインターフェイスの色アップ時の5%、内部的にAT本前兆で「敵の包囲網を突破せよ!」発展時の12.5%となっているぞ。
●連続演出発展ゲームについて

連続演出発展ゲームにはボーナス濃厚パターンが存在し、前兆ステージ移行前に伝導者の影を経由したか否かで法則が異なる。
【伝導者の影非経由】
前兆ステージ移行から15G目までに連続演出へ発展しなかった場合は、ボーナス本前兆濃厚。この場合は連続演出へ発展せずにボーナス告知が発生するぞ。
【伝導者の影経由】
前兆ステージ移行から5or6G目で連続演出へ発展した場合はボーナス本前兆濃厚だ。
●連続演出

前兆ステージ中に発展する連続演出は、伝導者の影非経由だと3種類、伝導者の影経由だと4種類存在し、「巨大”焔ビト”を鎮魂せよ!」に発展した場合はボーナス当選のチャンスだ。
また、連続演出中は「タイトル」と「チャンスパターン発生回数」に注目。ボーナス濃厚パターンが複数存在するため、覚えておけば遊技をより楽しむことができるぞ。
| タイトル別のボーナス期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 伝導者の影非経由 | ||||
| 連続演出 | 青タイトル | 赤タイトル | 炎炎ノ炎柄タイトル | TOTAL |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約14% | 約97% | ボーナス濃厚 | 約16% |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約24% | 約99% | 約34% | |
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約35% | 約99% | 約56% | |
| 伝導者の影経由 | ||||
| 連続演出 | 青タイトル | 赤タイトル | 炎炎ノ炎柄タイトル | TOTAL |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約13% | 約97% | ボーナス濃厚 | 約21% |
| 鬼の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約28% | 約99% | 約41% | |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約28% | 約41% | ||
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約50% | 約64% | ||
| チャンスパターン発生回数別のボーナス期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 伝導者の影非経由 | ||||
| 連続演出 | チャンスパターン発生回数 | |||
| 0回 | 1回 | 2回 | 3回 | |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約5% | 約70% | 約99% | 約99% |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約17% | 約44% | 約76% | |
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約37% | 約70% | 約90% | |
| 伝導者の影経由 | ||||
| 連続演出 | チャンスパターン発生回数 | |||
| 0回 | 1回 | 2回 | 3回 | |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約4% | 約68% | 約99% | 約99% |
| 鬼の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約13% | 約68% | 約97% | |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約13% | 約71% | 約98% | |
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約28% | 約85% | 約99% | |
【チャンスパターンについて】

チャンスパターンの種類は多岐に渡るが、そのなかでも発生した時点で激アツとなるパターンが複数存在。2・3G目のレバーON時に炎エフェクトが発生したり、最終ゲームで「其ノ魂ヨ」文字(上の写真参照)が出現した場合はボーナス期待度が大幅にアップするぞ。
| 激アツパターン発生時のボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| 伝導者の影非経由 | ||
| 連続演出 | レバーON時に炎エフェクト出現(2・3G) | 「其ノ魂ヨ」文字出現(最終ゲーム) |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約95% | 約97% |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約96% | 約98% |
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約98% | 約99% |
| 伝導者の影経由 | ||
| 連続演出 | レバーON時に炎エフェクト出現(2・3G) | 「其ノ魂ヨ」文字出現(最終ゲーム) |
| 敵の包囲網を突破せよ! | 約95% | 約97% |
| 鬼の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約97% | 約98% |
| 工事長婦人の”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約99% | 約99% |
| 巨大”焔ビト”を鎮魂せよ! | 約99% | 約99% |
機種ページはこちら → Lパチスロ 炎炎ノ消防隊
(C)大久保篤/講談社 (C)大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課






