【解析】決戦の刻中の抽選
[SLOT忍者じゃじゃ丸くん]

※編集部調べ

決戦の刻は5G+α継続するチャンスゾーンで、消化中は小役入賞でボーナス当選のチャンス、赤7揃いでボーナス濃厚となる。

なお、天国滞在時に決戦の刻からボーナスに当選した場合はモード転落の可能性がない(決戦の刻中のボーナス抽選当選も含む)。さらに、決戦の刻中に天国ループモードの天井である32Gに到達した場合も、モードは転落しないぞ。

●決戦の刻中の保証ゲーム数振り分け

決戦の刻は保証ゲーム数が存在し、毎ゲーム「1G」ずつ減算される。保証ゲーム数が「0G」、かつハズレ出現で決戦の刻は終了するが、連戦モード滞在時は保証ゲーム数の振り分けが優遇されるぞ。

保証ゲーム数振り分け
保証ゲーム数連戦モード非滞在時連戦モード滞在時
4G28.1%26.4%
6G21.9%20.5%
8G18.8%17.6%
10G12.5%11.7%
12G9.4%8.8%
14G6.3%5.9%
16G2.7%2.6%
無限0.4%6.6%

※全設定共通

●決戦の刻中のさくらカウンタ加算抽選

決戦の刻中はアイテムを獲得する可能性アリ。アイテムはさくらランプと同様のシステムとなっており、アイテムを3つ獲得すればボーナス濃厚。

また、決戦の刻中はさくらランプが消灯しない&チェリー以外でもさくらカウンタ点灯の可能性があるため、通常時よりもボーナス期待度が高くなっているぞ。

成立役別のさくらカウンタ加算率
通常A・通常B・早駆け滞在時
さくらカウンタリプレイベル巻物
1pt加算12.5%50.0%75.0%
2pt加算–10.9%21.9%
3pt加算–1.6%3.1%
4pt加算–––
合算12.5%62.5%100%
さくらカウンタ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1pt加算99.6%––
2pt加算0.4%99.6%–
3pt加算–0.4%99.6%
4pt加算––0.4%
合算100%100%100%
さくら滞在時
さくらカウンタリプレイベル巻物
1pt加算12.5%50.0%75.0%
2pt加算–10.9%21.9%
3pt加算–1.6%3.1%
4pt加算–––
合算12.5%62.5%100%
さくらカウンタ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1pt加算96.9%––
2pt加算3.1%96.9%–
3pt加算–3.1%96.9%
4pt加算––3.1%
合算100%100%100%
天国・(超)ガマ・コンテニュー・保証滞在時
さくらカウンタリプレイベル巻物
1pt加算12.5%50.0%75.0%
2pt加算–10.9%21.9%
3pt加算–1.6%3.1%
4pt加算–––
合算12.5%62.5%100%
さくらカウンタ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1pt加算75.0%––
2pt加算25.0%75.0%–
3pt加算–25.0%75.0%
4pt加算––25.0%
合算100%100%100%

※全設定共通

●決戦の刻中の赤7揃い確率

決戦の刻中に赤7を狙え演出が発生すれば赤7揃いに期待でき、赤7が揃えばBIG確定となる。

また、赤7を狙え演出が発生したゲームで赤7が揃うと、そのままBIGがスタートするが、赤7を揃えなくても次ゲームで擬似遊技が発生→赤7揃いとなるため、枚数的な損はないぞ。

決戦の刻中の赤7揃い確率
1/25.0

※全設定共通

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