【解析】ネウロイバトル中の抽選(バトルパート)[Lストライクウィッチーズ2]

※編集部調べ


ネウロイバトルは「導入パート」「バトルパート」「ジャッジパート」の3部構成。

バトルパート中は基本的に小役入賞(※)・コア絵柄停止・レア役成立でネウロイにダメージを与える流れとなり、最終的にネウロイのHPをゼロにすれば勝利確定だ。

※一部例外アリ



●対戦相手選択抽選


バトルパート開始時はネウロイモードを参照して対戦相手が抽選される。

対戦相手選択率
対戦相手 ネウロイモード
モードA モードB モードC モードD
X-12型(30G) 97.7% 89.8%
X-18型(40G) 1.6% 9.4% 97.7%
X-22型(50G) 0.8% 0.8% 2.3% 100%

※カッコ内は保証ゲーム数



●ダメージについて


【ネウロイバトル中の与ダメージ一覧】
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
10pt

敵に与えられるダメージは上に挙げた6パターン。

バトルパート中はまず”成立役”と”装甲破壊チャンス発動の有無”を参照して「基本ダメージ」が抽選される。そして、特殊効果「攻撃力UP」が発動している場合は「選択された基本ダメージよりも1段階上のダメージ」に書き換えられるぞ。



バトルパート中は装甲破壊チャンス発生抽選(詳細は後述)が行われ、特殊効果の1つである「装甲破壊高確」中は当選率がアップ。

装甲破壊チャンス中はバトルパートの保証ゲーム数減算がストップし、ネウロイに毎ゲームダメージを与えることが可能。また、1回あたりのダメージ量も多くなる…という特徴もある。



ネウロイのHPは液晶下のゲージで示唆されており、最終的にコアを破壊すれば勝利確定となる。

なお、ネウロイのHPは50ptとなっており、10pt削るたびにゲージの色が白→青→黄→緑→赤の順で変化していくぞ。


●基本ダメージ抽選(コア絵柄停止以外)


成立役別の基本ダメージ振り分け(コア絵柄停止以外)
装甲破壊チャンス以外
ダメージ ベル揃い(※) 2択当て→ベル揃わず 弱チェリー・スイカ
1pt 100%
2pt 85.9%
3pt 12.5%
4pt 1.6%
5pt
ダメージ 強チェリー・チャンス目 フェイクBAR・リプレイ ハズレ
1pt 100% 100%
2pt
3pt
4pt
5pt
装甲破壊チャンス中
ダメージ ベル揃い 2択当て→ベル揃わず 弱チェリー・スイカ
1pt
2pt 100% 100%
3pt 68.8%
4pt 25.0%
5pt 6.3%
ダメージ 強チェリー・チャンス目 フェイクBAR・リプレイ ハズレ
1pt 100%
2pt 100%
3pt
4pt
5pt 100%

※2択当て→ベル揃いを除く



●基本ダメージ抽選(コア絵柄停止)




バトルパート中に「コア絵柄を狙え!」演出が発生した場合は逆押しで全リールにコア絵柄を狙うことになり、リール上にコア絵柄が停止するたびにダメージを与えることができる。

【コアレベルについて】


バトルパート中は液晶右上に「コアレベル」が表示されており、コア絵柄が停止したリールと同じ箇所のレベルが1段階ずつアップしていく。コアレベルは全部で6段階(1~6)となっており、上位レベルほど大量ダメージに期待できる。レベル6の攻撃が発生した場合はその時点で勝利濃厚だ。

コア絵柄停止時の基本ダメージ振り分け
装甲破壊チャンス以外
ダメージ レベル1 レベル2 レベル3
1pt 100%
2pt 94.5%
3pt 5.5% 94.5%
4pt 5.5%
5pt
ダメージ レベル4 レベル5
1pt
2pt
3pt
4pt 94.5%
5pt 5.5% 100%
装甲破壊チャンス中
ダメージ レベル1 レベル2 レベル3
1pt
2pt 100% 88.3%
3pt 10.2% 84.4%
4pt 1.6% 12.5%
5pt 3.1%
ダメージ レベル4 レベル5
1pt
2pt
3pt
4pt 75.0%
5pt 25.0% 100%


●基本ダメージ抽選(連続攻撃UP発動中)


特殊効果「連続攻撃UP」発動中はダメージを与えられなかった場合は援護攻撃が発生し、1or2ptのダメージを与えることができる。なお、この基本ダメージ振り分けは装甲破壊チャンスの影響を受けない。

援護攻撃発生時の基本ダメージ振り分け
1pt 96.9%
2pt 3.1%


●特殊効果関連の抽選




バトルパート中にペアが成立すると何かしらの「特殊効果(全部で4種類)」が発動し、これらは重複する可能性もある。なお、特殊効果には保証が存在し、保証ゲーム数を消化すると終了する…という仕組みだ。

特殊効果一覧
成立ペア 発動効果 発動後の挙動
リーネ&ペリーヌ ゲーム数HOLD 発動中は、バトルパート・ペア成立・特殊効果の保証ゲーム数減算がストップ
シャーリー&ルッキーニ 連続攻撃UP 発動中はダメージを与えられなかったゲームで援護攻撃が発生
エイラ&サーニャ 装甲破壊高確 発動中は装甲破壊チャンス当選率がアップ
バルクホルン&ハルトマン 攻撃力UP 発動中は攻撃時のダメージ量がアップ


特殊効果保証ゲーム数振り分け
保証ゲーム数 ゲーム数HOLD 連続攻撃UP 装甲破壊高確 攻撃力UP
2G 96.9% 100% 59.4%
3G 3.1% 92.2% 38.3%
5G 6.3% 2.3%
7G 1.6%


【保証ゲーム数上乗せについて】
特殊効果発動中に対応ペアが再度成立すると保証ゲーム数上乗せ確定となり、上乗せ時の振り分けは下記の通りだ。

保証ゲーム数上乗せ時の振り分け
保証ゲーム数 ゲーム数HOLD 連続攻撃UP 装甲破壊高確 攻撃力UP
2G 100% 100% 75.0% 93.8%
3G 25.0% 6.3%
5G
7G


●ボーナス絵柄揃い関連の抽選




バトルパート中はボーナス絵柄を狙え!カットインが発生する可能性もあり、最終的にBAR揃いで大ダメージを与えることができる。なお、赤7を狙え!カットインは発生時点で赤7揃い=勝利濃厚となるぞ(赤7揃いは内部勝利時の10%で出現する可能性アリ)。

ボーナス絵柄を狙え!カットイン発生率&BAR揃い期待度
発生率 1/659.3
BAR揃い期待度 90.0%


BAR揃い時のダメージ振り分け
ダメージ 特殊効果「攻撃力UP」発動の有無
非発動 発動中
10pt 98.4%
20pt 0.8% 99.2%
50pt(勝利濃厚) 0.8% 0.8%


●装甲破壊チャンス抽選


バトルパート中は共通ベル・レア役成立時に装甲破壊チャンス抽選が行われ、装甲破壊高確中は当選率がアップ。強チェリー・チャンス目は状況不問で装甲破壊チャンス確定だ。

なお、装甲破壊チャンス当選時は、当選契機が強チェリー・チャンス目なら即告知、強チェリー・チャンス目以外なら1Gの前兆を経由してから告知される。

装甲破壊チャンス当選率
成立役 非装甲破壊高確中 装甲破壊高確中
共通ベル 25.0%
弱チェリー 12.5% 100%
強チェリー 100%
スイカ 12.5%
チャンス目 100%


装甲破壊チャンス継続ゲーム数振り分け
3G 39.5%
4G 24.7%
5G 30.4%
6G 1.6%
7G 2.3%
8G 0.5%
9G 0.2%
10G 0.8%

パチ&スロ必勝本

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