【解析】ネウロイバトル中の抽選(バトルパート)
[Lストライクウィッチーズ2]

※編集部調べ

ネウロイバトルは「導入パート」「バトルパート」「ジャッジパート」の3部構成。

バトルパート中は基本的に小役入賞(※)・コア絵柄停止・レア役成立でネウロイにダメージを与える流れとなり、最終的にネウロイのHPをゼロにすれば勝利確定だ。

※一部例外アリ

●対戦相手選択抽選

バトルパート開始時はネウロイモードを参照して対戦相手が抽選される。

対戦相手選択率
対戦相手ネウロイモード
モードAモードBモードCモードD
X-12型(30G)97.7%89.8%––
X-18型(40G)1.6%9.4%97.7%–
X-22型(50G)0.8%0.8%2.3%100%

※カッコ内は保証ゲーム数

●ダメージについて

【ネウロイバトル中の与ダメージ一覧】
●1pt
●2pt
●3pt
●4pt
●5pt
●10pt

敵に与えられるダメージは上に挙げた6パターン。

バトルパート中はまず”成立役”と”装甲破壊チャンス発動の有無”を参照して「基本ダメージ」が抽選される。そして、特殊効果「攻撃力UP」が発動している場合は「選択された基本ダメージよりも1段階上のダメージ」に書き換えられるぞ。

バトルパート中は装甲破壊チャンス発生抽選(詳細は後述)が行われ、特殊効果の1つである「装甲破壊高確」中は当選率がアップ。

装甲破壊チャンス中はバトルパートの保証ゲーム数減算がストップし、ネウロイに毎ゲームダメージを与えることが可能。また、1回あたりのダメージ量も多くなる…という特徴もある。

ネウロイのHPは液晶下のゲージで示唆されており、最終的にコアを破壊すれば勝利確定となる。

なお、ネウロイのHPは50ptとなっており、10pt削るたびにゲージの色が白→青→黄→緑→赤の順で変化していくぞ。

●基本ダメージ抽選(コア絵柄停止以外)

成立役別の基本ダメージ振り分け(コア絵柄停止以外)
装甲破壊チャンス以外
ダメージベル揃い(※)2択当て→ベル揃わず弱チェリー・スイカ
1pt100%––
2pt––85.9%
3pt––12.5%
4pt––1.6%
5pt–––
ダメージ強チェリー・チャンス目フェイクBAR・リプレイハズレ
1pt100%100%–
2pt–––
3pt–––
4pt–––
5pt–––
装甲破壊チャンス中
ダメージベル揃い2択当て→ベル揃わず弱チェリー・スイカ
1pt–––
2pt100%100%–
3pt––68.8%
4pt––25.0%
5pt––6.3%
ダメージ強チェリー・チャンス目フェイクBAR・リプレイハズレ
1pt––100%
2pt–100%–
3pt–––
4pt–––
5pt100%––

※2択当て→ベル揃いを除く

●基本ダメージ抽選(コア絵柄停止)

バトルパート中に「コア絵柄を狙え!」演出が発生した場合は逆押しで全リールにコア絵柄を狙うことになり、リール上にコア絵柄が停止するたびにダメージを与えることができる。

【コアレベルについて】

バトルパート中は液晶右上に「コアレベル」が表示されており、コア絵柄が停止したリールと同じ箇所のレベルが1段階ずつアップしていく。コアレベルは全部で6段階(1~6)となっており、上位レベルほど大量ダメージに期待できる。レベル6の攻撃が発生した場合はその時点で勝利濃厚だ。

コア絵柄停止時の基本ダメージ振り分け
装甲破壊チャンス以外
ダメージレベル1レベル2レベル3
1pt100%––
2pt–94.5%–
3pt–5.5%94.5%
4pt––5.5%
5pt–––
ダメージレベル4レベル5
1pt––
2pt––
3pt––
4pt94.5%–
5pt5.5%100%
装甲破壊チャンス中
ダメージレベル1レベル2レベル3
1pt–––
2pt100%88.3%–
3pt–10.2%84.4%
4pt–1.6%12.5%
5pt––3.1%
ダメージレベル4レベル5
1pt––
2pt––
3pt––
4pt75.0%–
5pt25.0%100%

●基本ダメージ抽選(連続攻撃UP発動中)

特殊効果「連続攻撃UP」発動中はダメージを与えられなかった場合は援護攻撃が発生し、1or2ptのダメージを与えることができる。なお、この基本ダメージ振り分けは装甲破壊チャンスの影響を受けない。

援護攻撃発生時の基本ダメージ振り分け
1pt96.9%
2pt3.1%

●特殊効果関連の抽選

バトルパート中にペアが成立すると何かしらの「特殊効果(全部で4種類)」が発動し、これらは重複する可能性もある。なお、特殊効果には保証が存在し、保証ゲーム数を消化すると終了する…という仕組みだ。

特殊効果一覧
成立ペア発動効果発動後の挙動
リーネ&ペリーヌゲーム数HOLD発動中は、バトルパート・ペア成立・特殊効果の保証ゲーム数減算がストップ
シャーリー&ルッキーニ連続攻撃UP発動中はダメージを与えられなかったゲームで援護攻撃が発生
エイラ&サーニャ装甲破壊高確発動中は装甲破壊チャンス当選率がアップ
バルクホルン&ハルトマン攻撃力UP発動中は攻撃時のダメージ量がアップ
特殊効果保証ゲーム数振り分け
保証ゲーム数ゲーム数HOLD連続攻撃UP装甲破壊高確攻撃力UP
2G96.9%100%–59.4%
3G3.1%–92.2%38.3%
5G––6.3%2.3%
7G––1.6%–

【保証ゲーム数上乗せについて】
特殊効果発動中に対応ペアが再度成立すると保証ゲーム数上乗せ確定となり、上乗せ時の振り分けは下記の通りだ。

保証ゲーム数上乗せ時の振り分け
保証ゲーム数ゲーム数HOLD連続攻撃UP装甲破壊高確攻撃力UP
2G100%100%75.0%93.8%
3G––25.0%6.3%
5G––––
7G––––

●ボーナス絵柄揃い関連の抽選

バトルパート中はボーナス絵柄を狙え!カットインが発生する可能性もあり、最終的にBAR揃いで大ダメージを与えることができる。なお、赤7を狙え!カットインは発生時点で赤7揃い=勝利濃厚となるぞ(赤7揃いは内部勝利時の10%で出現する可能性アリ)。

ボーナス絵柄を狙え!カットイン発生率&BAR揃い期待度
発生率1/659.3
BAR揃い期待度90.0%
BAR揃い時のダメージ振り分け
ダメージ特殊効果「攻撃力UP」発動の有無
非発動発動中
10pt98.4%–
20pt0.8%99.2%
50pt(勝利濃厚)0.8%0.8%

●装甲破壊チャンス抽選

バトルパート中は共通ベル・レア役成立時に装甲破壊チャンス抽選が行われ、装甲破壊高確中は当選率がアップ。強チェリー・チャンス目は状況不問で装甲破壊チャンス確定だ。

なお、装甲破壊チャンス当選時は、当選契機が強チェリー・チャンス目なら即告知、強チェリー・チャンス目以外なら1Gの前兆を経由してから告知される。

装甲破壊チャンス当選率
成立役非装甲破壊高確中装甲破壊高確中
共通ベル–25.0%
弱チェリー12.5%100%
強チェリー100%
スイカ12.5%
チャンス目100%
装甲破壊チャンス継続ゲーム数振り分け
3G39.5%
4G24.7%
5G30.4%
6G1.6%
7G2.3%
8G0.5%
9G0.2%
10G0.8%

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