※編集部調べ
●ART「喰霊チャンス」解説

【基本性能】
●純増約1.0枚/G(ボーナス込みの純増は約1.4枚/G)
●継続率(50%~93%継続)・セット数管理
●1セット50G(継続バトル含む)+α継続
●消化中はCZ・殺生石ラッシュ(極)抽選
●セット消化後は継続バトル(後述)へ
「喰霊チャンス」は継続率・セット管理のARTで、消化中は上乗せ特化ゾーン「殺生石ラッシュ(極)」を目指すことになる。

『上乗せ特化ゾーン当選契機(ART中)』
●レア役成立時の抽選
●CZ「殺生石チャレンジ」中の抽選
ART中の上乗せ特化ゾーン当選契機は全部で2種類となっており、基本的にはCZ「殺生石チャレンジ」を経由する。
ちなみに、上乗せ特化ゾーン初当たり当選時はループストック抽選が行われ、複数個ストックされる可能性もあるぞ。

『CZ「殺生石チャレンジ」当選契機』
●レア役成立時の抽選
●ハズレの連続
CZ「殺生石チャレンジ」当選契機は上に挙げた2パターンで、レア役を引かなくてもハズレの連続で突入する可能性もアリ。
| 殺生石チャレンジ・殺生石ラッシュ突入率 | |
|---|---|
| 殺生石チャレンジ | 約1/118.7 |
| 殺生石ラッシュ | 約1/99.6 |
●状態について

【状態が影響する抽選一覧】
●CZ「殺生石チャレンジ」抽選(レア役成立時)
●殺生石ラッシュ抽選(レア役成立時)
ART中は通常時と同様に3種類の状態が存在し、通常<高確<超高確の順で上に挙げた抽選が優遇される。
なお、高確移行抽選はレア役成立時・規定ゲーム数(30Gごと)消化時に行われるのだが、これらで移行する高確はそれぞれ独立している。「レア役契機で移行した高確」と「規定ゲーム数契機で移行した高確」が重複した場合は超高確扱いとなるぞ。
●継続バトル解説

【基本性能】
●ARTゲーム数全消化で移行
●5G継続
●バトル勝利で次セット継続
継続バトル中の対戦相手は「黄泉」で固定されており、それに対峙する味方キャラで継続期待度を示唆している。
なお、味方キャラが「神楽」の場合はSPバトル発展の可能性もあり、発展すれば勝利濃厚となるぞ。
| 味方キャラ別・勝利期待度の序列 | |
|---|---|
| 土宮神楽 | 高 |
| 飯綱紀之 | ↑ |
| 神宮寺菖蒲&二階堂桐 | │ |
| 岩端晃司 | │ |
| ナブー | │ |
| 桜庭一騎 | 低 |
『レア役成立時の抽選について』
内部的に非継続の継続バトル中はレア役成立時にセット数ストック抽選が行われ、強チェリー・強チャンス目ならセット数ストック当選→次セット継続となる。
●無限ARTについて
「喰霊チャンス・夢幻」はボーナス当選まで継続する無限ARTで、天井到達(ボーナス・ART間で最大999G+α消化)orロングフリーズ後は必ず無限ARTに突入する。
機種ページはこちら → Lパチスロ喰霊-零-Re
(C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会

