※編集部調べ
●通常時解説

【AT当選契機】
●CZ成功
●直撃AT当選
●シューティングチャージ中の一部
●AT間天井到達(AT間1200G消化)
AT当選契機は上記の通りで、通常時は主にCZ「スコードロンバトル」からのAT当選を目指す。なお、直撃AT当選時はCZを介さず、ATに突入するぞ。
【CZ当選契機】
●規定ゲーム数到達
●強チェリー・強チャンス成立時の抽選
●バレットカウンターMAX時の抽選
●CZ間天井到達(CZ間最大499G消化)
CZ当選契機は複数存在し、当選のメインは規定ゲーム数到達となる。また、規定ゲーム数によるCZ当選は液晶に表示されているゲーム数、CZ・AT間天井は実ゲーム数となっているぞ。
なお、強チャンス目成立時は確定CZ抽選が行われる。
| レア役ごとの役割 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | シューティングチャージ・高確移行抽選 |
| 強チェリー | CZ抽選 |
| ウルティマチェリー | ATorフリーズ濃厚 |
| 強チャンス目 | シューティングチャージ・確定CZ抽選(シューティングチャージ濃厚) |
| CZ当選契機割合 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数到達 | 約66% |
| バレットカウンターMAX時の抽選 | 約19% |
| 強チェリー成立時の抽選 | 約15% |
| CZ・AT初当たり確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | |
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | |
●ゲーム数モードについて

通常時は規定ゲーム数振り分けに影響するゲーム数モードが存在。ゲーム数モードは「通常A」「通常B」「通常C」「通常D」「天国」の5種類が存在し、天国なら規定ゲーム数が50or100Gとなる。
『ゲーム数モード移行抽選について』
ゲーム数モードは設定変更時・CZ終了時・AT終了時に行われ、天国に移行するまで下位モードに転落することはない。
なお、CZ終了時は本来のゲーム数モード移行抽選に加え、天国移行抽選が行われる。また、AT終了時は規定ゲーム数を350Gに短縮する抽選が行われ、AT駆け抜け時はさらに追加でモード昇格抽選が行われるぞ。
| 規定ゲーム数到達期待度の目安 | |||
|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C |
| 50G | △ | △ | △ |
| 100G | ○ | ○ | ◎ |
| 250G | ○ | △ | ○ |
| 350G | △ | ◎ | ◎ |
| 500G | ○ | △ | ○ |
| 650G | △ | ○ | 天井 |
| 800G | 天井 | 天井 | |
| 規定ゲーム数 | 通常D | 天国 |
| 50G | △ | ○ |
| 100G | ◎ | 天井 |
| 250G | ○ | |
| 350G | 天井 | |
| 500G | ||
| 650G | ||
| 800G |
●状態について

通常時はシューティングチャージ(ゲーム数加算ゾーン)や強チェリー成立時のCZ抽選に影響する状態が存在。状態は「低確」「高確」の2種類で、弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時に高確移行抽選が行われる(高確は20or30G滞在)。
●GGOモードについて

通常時はGGOモードが存在し、GGOモードは「キリト」「詩乃」「シノン」「死銃」の4種類アリ。滞在しているGGOモードに応じて恩恵を受けることができ、1度に複数のGGOモードに滞在するケースもある。
なお、設定1は約20%でGGOモードに移行し、高設定ほどGGOモード移行率が優遇されているぞ。
ちなみに、通常時はアイテムで滞在GGOモードを示唆しており、アイテムの色は青<緑<赤の順に滞在期待度がアップする。
『GGOモード移行抽選タイミングについて』
GGOモードは設定変更時・CZ終了時・AT終了時に移行抽選が行われ、移行後はAT終了まで滞在し続ける(シノン・死銃はAT引き戻し区間終了まで引き継ぐ)。なお、設定変更時は死銃移行率が優遇されているぞ。
| GGOモードごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 示唆アイテム | 恩恵 |
| キリト | 光剣 | 規定液晶ゲーム数天井を最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | ヘカートⅡ | AT中が常に高確滞在 |
| 死銃 | 黒星 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手がデス・ガン |
| – | バギー | 全モード示唆 |
●バレットカウンター解説

通常時は共通ベル(右下がりベル揃い)が成立するとバレットを獲得。バレットが7個貯まるとバレットカウンターMAXとなり、約20%でCZに当選する。
●天井について

天井は2種類存在し、それぞれの特徴は下記の通り。なお、天井は液晶ゲーム数ではなく、実ゲーム数となる。
| 天井の詳細 | ||
|---|---|---|
| [1] | AT間天井 | AT間1200G消化でAT当選 |
| [2] | CZ間天井 | CZ間499G消化でCZ当選(設定変更時・初回のデス・ガンバトル失敗時は256G+αに短縮) |
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