※編集部調べ
AT中はレア役成立時に宿命バトル抽選が行われる。
なお、レア役成立時の宿命バトル当選率には設定差が存在しないものの、宿命バトル当選率には若干の設定差が存在するのは、ATゲーム数天井やCZ「ゴブリンスレイヤーBATTLE」が影響している…!?
●宿命バトル抽選(ゴブリンスレイヤーRUSH中)
| 成立役別の宿命バトル当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| 弱チェリー・スイカ | 1.6% | 33.2% |
| 強チェリー | 40.2% | 100% |
| 弱チェリー・スイカ(履歴枠内2回目) | 20.3% | |
| 強チェリー(履歴枠内2回目) | 100% | |
| 実質的な宿命バトル当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/115.2 |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 1/114.0 |
| 設定5 | 1/112.1 |
| 設定6 | 1/110.8 |
●宿命バトル抽選(PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH中)
PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH中はレア役成立時の宿命バトル当選率が変化。なお、フェイク前兆は必ず2or3Gとなるため、前兆が4G継続すれば宿命バトル濃厚だ(前兆の平均ゲーム数は2.9G)。
| 成立役別の宿命バトル当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ | 3.1% |
| 強チェリー | 33.2% |
| 弱チェリー・スイカ(履歴枠内2回目) | 16.8% |
| 強チェリー(履歴枠内2回目) | 100% |
| 前兆ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 前兆ゲーム数 | フェイク前兆時 | 本前兆時 |
| 1G | – | 2.0% |
| 2G | 5.1% | 7.8% |
| 3G | 94.9% | 85.2% |
| 4G | – | 5.1% |
機種ページはこちら → スマスロ ゴブリンスレイヤーII
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