※編集部調べ
●CZ「ドルシア攻防戦」解説

【基本性能】
●2部構成
●最終的に「革命の一撃」成功でボーナス
●成功期待度は約60%
CZ「ドルシア攻防戦」はボーナス当選のメインルートとなっており、消化中は「メインパート」と「撃破パート」を行き来することになる。
●メインパート解説

【基本性能】
●11or16G継続
●消化中は成立役を参照して撃破パート移行抽選
●小役以上なら撃破パートに必ず移行
●ゲーム数全消化でCZ終了
メインパート中は小役が重要なゲーム性となっており、小役を引けば撃破パート移行=ボーナス当選のチャンスとなる。

なお、撃破パート移行時に出撃するキャラは”撃破パート中のボーナス期待度”を示唆している。また、このタイミングでCZ成功抽選も行われており、マリエ出撃やエピソードが発生すればその時点で成功+革命ボーナス濃厚だ。
| 出撃キャラ選択割合&ボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| 出現キャラ | 選択割合 | ボーナス期待度 |
| キューマ | 約40% | 50% |
| ライゾウ | 約25% | 60% |
| サキ | 約23% | 65% |
| アキラ | 約11% | 80% |
| マリエ | 約1% | 99%(※) |
※見た目上の表示(内部的には成功扱い)
【メインパートゲーム数について】
メインパートのゲーム数は基本的に「11G」が選択されるが、CZ本前兆中にBAR揃いを引いた場合は「16G」に延長される。
| メインパート「16G」時の成功期待度 |
|---|
| 約70% |
【救済機能について】
メインパート中に小役が1回も引けなかった場合は「11G」に再セットされる。
●撃破パート解説

【基本性能】
●フェーズは3段階
●各フェーズは2G継続
●消化中はメインパートの減算ストップ
●成立役に応じてフェーズ進行抽選
●小役を引けば必ずフェーズ進行
●フェーズ進行抽選に漏れるとメインパート復帰
撃破パート中は「1stATTACK」→「2ndATTACK」→「革命の一撃」の順でフェーズ進行の可能性があり、最終的に革命の一撃でV絵柄が揃えばボーナスとなる(革命の一撃2G目は擬似遊技)。
【革命の一撃】

革命の一撃中は左・右リールにV絵柄が停止し、最終的に中リールにV絵柄を狙う形となる。
なお、革命の一撃まで辿り着いた時点で期待度は約90%オーバーと激アツ。また、当該ゲームで小役を引いていれば成功扱いとなるぞ。
ちなみに、革命の一撃をスルーしてしまっても、同一CZ内で2回目となる革命の一撃まで進行すればその時点で成功濃厚だ。
●CZ成功後の挙動について

CZ成功後は自動でボーナス絵柄が揃い、赤7揃いで革命ボーナス、赤7・赤7・BAR揃いで決戦ボーナスがスタートする。
機種ページはこちら → パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
(C)SUNRISE/VVV Committee

