※編集部調べ
●決戦解説

【基本性能】
●バトル勝利orシフォン敗北まで継続
●消化中は成立役に応じて攻防抽選
●バトル勝利で上乗せ特化ゾーン当選
●勝利期待度約57%
決戦のゲーム性はクエストバトルと同じで、小役入賞で必ず敵を攻撃、ハズレ2連続で敵の攻撃となり、最終的にバトル勝利orシフォン敗北まで継続する。
また、決戦のバトルは仲間が全員参戦状態となるため、仲間の攻撃や回復など様々なサポートを受けられるぞ。
なお、決戦中は1/9で押し順ナビが発生する。
| 仲間別の特徴 | |
|---|---|
| ナージ | スイカ成立時のダメージを1.5倍に |
| ヤマネ | チェリー成立時のダメージを1.5倍に |
| マルー | チャンス目成立時のダメージを1.5倍に |
| ルリス | ベル成立時のダメージを1.25倍に |
| マリス | リプレイ成立時のダメージを1.25倍に |
●対戦相手について

対戦相手は全部で5体(バショウ、アースガル、月龍イザヨイ、ユグドラシル、ローリィ)存在し、対戦相手によって勝利期待度が異なる。また、基本的にはバトル勝利で上乗せ特化ゾーン当選となるが、月龍イザヨイに勝利すれば上位AT「超冒険RUSH」突入となるぞ。
なお、月龍イザヨイは3戦目が出現のチャンスで、5戦目までに必ず出現するぞ(バトルの勝敗にかかわらずバトル数は進行)。
ちなみに、月龍イザヨイ勝利後は残り差枚数+上乗せ分(月龍イザヨイ勝利による上乗せ)を消化した後に、目覚めの呪文(赤)を経由して上位ATに突入する。
※目覚めの呪文(赤)の詳細は別ページ『CZ「クエストバトル」解説』参照
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
|---|---|
| バショウ | ★×4 |
| アースガル | ★×2.5 |
| 月龍イザヨイ | ★×2 |
| ユグドラシル | ★×3.5 |
| ローリィ | ★×3 |
●必殺技2択チャレンジについて

決戦中は必殺技2択チャレンジが発生する可能性があり、2択の押し順当てに正解すれば強必殺技が発動。次ゲームに擬似遊技で中リールに「チェリー・赤7・チェリー」が停止→強必殺技で大ダメージを与える。
2択の押し順当て不正解時は弱必殺技が発動するが、次ゲームに擬似遊技で中リールに「チェリー・赤7・チェリー」が停止しなければダメージを与えられない。
機種ページはこちら → Sister Quest
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