ボーナス解説[L 新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC]

※編集部調べ


ボーナスは「BIG」と「真出陣ボーナス」の2種類存在し、いずれも内部的にATの擬似ボーナス(純増約3枚/G)。



なお、ボーナス告知後は必ず確定画面を経由し、ここで7絵柄を揃えることでボーナスがスタートするぞ。


●BIG解説




【基本性能】
赤7揃いでスタート
前半パートと後半パートの2部構成
最終的に後半パートで演出成功→AT確定
AT期待度は約40%

BIGの概要は上記の通りで、最終的に後半パートでのAT突入を目指すことになる。



なお、BIG開始時は2種類ある演出タイプから1つを選ぶことに(選択肢は主水BONUSor鉄BONUS)。演出タイプに応じて「演出内容」や「後半パートの名称」が変化するが、AT期待度に差異はない。


【前半パート】


『基本性能』
20G継続
消化中は成立役を参照して後半パートゲーム数の上乗せ抽選アリ
消化後は後半パートへ移行

前半パート中は成立役を参照して後半パートゲーム数の上乗せ抽選が行われ、当選するほどAT期待度が高まっていく。ちなみに、前半パート中のレア役は後半パート3G以上の上乗せ確定となるが、レア役以外の小役でも上乗せの可能性があるぞ。


【後半パート】
後半パート(10G+α継続)は演出タイプに応じて名称が変化し、主水BONUSなら「連撃豪剣ZONE」、鉄BONUSなら「一撃豪拳ZONE」となる。それぞれの概要は下記の通りで、いずれも成功=AT確定だ。

後半パート中の抽選概要
連撃豪剣ZONE
消化中は成立役を参照して「斬ポイント」獲得抽選アリ。100斬ポイント到達でAT確定となるが、非到達でもそれまでに獲得した斬ポイントを参照してAT抽選が行われる
一撃豪拳ZONE
狙え!カットイン発生→3連絵柄停止でAT確定(レア役成立時もAT当選の可能性アリ)


●真出陣ボーナス解説




【基本性能】
白7揃いでスタート
30G継続
消化中は「仕置珠」獲得抽選アリ
突入した時点でAT確定

「真出陣ボーナス」は突入した時点でAT確定となるボーナスで、消化中はレア役成立時に「仕置珠」獲得抽選が行われる。

「仕置珠」はAT中の後乗せ要素となっており、ATゲーム数をすべて消化したタイミングで後乗せゲーム数に変換されるぞ。


●AT非当選BIG後の挙動について




AT非当選のBIG消化後は「引き戻しゾーン(32G継続)」に移行し、この間は暗夜ステージに滞在+SHIOKI揃い出現率がアップしているため、ボーナス引き戻しに期待できるぞ。

引き戻しゾーン中の性能(AT非当選のBIG後)
SHIOKI揃い出現率 1/61.3
ボーナス引き戻し期待度 約30%

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