※編集部調べ
●ステップアップ演出

ステップアップ演出はステップ数によって対応役や法則が存在。
また、女の子ステップアップ演出は対応役や法則が変化し、ステップ1止まりなら神チェリーが濃厚となる。
| ステップアップ演出の対応役&演出法則 | ||
|---|---|---|
| ステップアップ数 | 対応役 | 演出法則 |
| ステップ1 | リプレイ | ベル成立で高確滞在濃厚 |
| ステップ2 | ベル | リプレイ成立で高確滞在示唆、チャンス目A成立でCZの期待大 |
| ステップ3 | レア役以上 | なし |
| ステップ4 | チャンス目(A・B)・(強・神)チェリー | 弱チェリーorスイカ成立でCZ濃厚 |
| 女の子ステップアップ演出の対応役&演出法則 | ||
|---|---|---|
| ステップアップ数 | 対応役 | 演出法則 |
| ステップ1 | 神チェリー | なし |
| ステップ2 | レア役以上 | チャンス目(A・B)or強チェリー成立でCZの大チャンス |
| ステップ3 | レア役以上 | 弱チェリーorスイカ成立でCZの大チャンス |
| ステップ4 | チャンス目(A・B)・(強・神)チェリーかつ期待大 | なし |
●キャラ通過演出

キャラ通過演出ではキャラの人数で高確や本前兆期待度を示唆している。
なお、キャラ通過演出はリール枠に光が流れてから発生するが、光の向きとキャラの向きが矛盾すれば大チャンスだ(例…光が左から流れてキャラが右から登場)。
また、キャラの向きには対応役が存在し、対応役が矛盾すれば大チャンスとなる。
| キャラ数別の期待度&示唆内容 | ||
|---|---|---|
| キャラ数 | 期待度 | 示唆内容 |
| 1人 | ★×1 | デフォルト |
| 2人 | ★×1 | 高確滞在示唆 |
| 3人 | ★×2 | 作戦区域前兆示唆 |
| 4人 | ★×3 | |
| 5人 | ★×4 | |
| 6人 | ★×5 | |
| キャラの向き別の対応役 | |
|---|---|
| 左→右 | リプレイ以外 |
| 右→左 | リプレイ |
●ヒバリナビ演出(サブ液晶)

サブ液晶でヒバリにフキダシが発生した場合、タッチすることで様々な示唆を行っている。
基本的にはセリフの色で期待度を示唆するが、非レア役時に緑フキダシ「その調子です!」が発生すれば高確滞在濃厚。また、偏食因子蓄積の示唆が発生することもある。
なお、セリフや偏食因子蓄積示唆演出以外のアクションは期待度を示唆しており、喜<怒<哀<楽<ずっこけの順に期待できる。
| セリフ色別の期待度 | |
|---|---|
| 白 | ★×1 |
| 緑 | ★×2 |
| 赤 | ★×4 |
| アクション別の期待度 | |
|---|---|
| 喜 | ★×2 |
| 怒 | |
| 哀 | |
| 楽 | ★×3 |
| ずっこけ | ★×4 |
●注目演出

下記の演出が発生すれば期待度が一気にアップする。
| 演出別の期待度&法則 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 期待度 | 法則 |
| レンルーレット演出 | ★×3 | 法則ナシ |
| シオを想うソーマ演出 | ★×3 | 法則ナシ |
| サクヤお色気演出 | ★×4 | 法則ナシ |
| シオインパクト演出 | ★×5 | 「カミアツ」なら神チェリーの期待大 |
| リンドウ予告 | ★×5 | 発展時に発生する可能性アリ |
●作戦区域突入前の前兆演出
【注目演出】

作戦区域の前兆中に下記の演出が発生すれば期待度がアップする。
| 演出別の期待度&法則 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 期待度 | 法則 |
| 弱肉強食演出 | ★×2 | ヴァジュラ出現でチャンス |
| 電光掲示板演出 | ★×2 | 赤文字は期待大 |
| レンルーレット演出 | ★×3 | 強レア役(チャンス目A・Bor強チェリー)の期待大。レア役否定でチャンス |
| シオを想うソーマ演出 | ★×3 | |
| サクヤお色気演出 | ★×4 | |
| 黒い霧演出 | ★×4 | 発生時点でチャンス |
【ステージ移行演出】

作戦区域突入前にステージ移行演出が発生した場合は、移行先に注目。(超)高確滞在を示唆する「カフェステージ」や「月の楽園」に移行した場合は本前兆期待度がアップするぞ。
なお、作戦区域の前兆で移行した場合のみ下記の期待度が適用され、それ以前からのステージ引き継ぎは無効となる点に注意。
| 移行ステージ別の期待度 | |
|---|---|
![]() |
エントランスステージ |
| デフォルト | |
![]() |
アリサの部屋ステージ |
| デフォルト | |
![]() |
訓練場ステージ |
| デフォルト | |
![]() |
カフェステージ |
| ★×3 | |
![]() |
月の楽園 |
| ★×4 | |
【作戦区域突入パターン】

作戦区域突入パターンは大別すると3種類あり、連続演出失敗から作戦区域に突入すればチャンスとなる。
| 作戦区域突入パターン別の期待度 | |
|---|---|
| 通常時→作戦区域 | デフォルト |
| 通常時→連続演出(1G)失敗→作戦区域 | ★×3 |
| 通常時→連続演出(2G)失敗→作戦区域 | ★×4 |
●連続演出

各連続演出にはチャンスパターンが存在し、発生回数によっても期待度が変化する模様。
| 連続演出別のチャンスパターン一覧 | |
|---|---|
| 男たちのババ抜き対決 | ●タイトル…赤文字変化 ●1&2G目…見えたっ! |
| ハラハラ!アリサクッキング | ●タイトル…赤文字変化 ●1&2G目…アリサが張り切っている |
| リールを消灯させろ! | ●タイトル…赤文字変化 ●1&2G目…カットイン |
| 神機を整備せよ! | ●タイトル…赤文字変化 ●1G目…テキパキ作業 ●2G目…自信アリ |
| ビーチバレー対決!! | ●タイトル…赤文字変化 ●1G目…アネットが張り切っている ●2&3G目…カノンが張り切っている/カノン&リッカの声援 |
| ハンニバルを討伐せよ! | ●タイトル…赤文字変化 ●4G目…カットイン |
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