※編集部調べ
発令所ステージは最終的にミッション演出へ発展してATの当否が告知されるが、バトル演出に発展した場合はAT期待度がアップ、エピソード演出に発展した場合はAT濃厚だ。
●ミッション演出

ミッション演出は全部で3種類存在し、なかには成功濃厚パターンも存在する。
| ミッション演出別の成功期待度 | |
|---|---|
| 巨大アルカ・ノイズを撃破しろッ! | 約4% |
| ヨナルデパズトーリから逃げきれッ! | 約5% |
| 空中要塞を撃沈せよッ! | 成功濃厚 |
●バトル演出

バトル演出発展時の味方キャラは勝利期待度が異なり、後半パート発展率も示唆している。
なお、バトル演出は途中で味方が参戦すると後半パート発展となり、その際はAT期待度がアップするぞ。
| バトル演出発展→味方キャラ別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 切歌 | 約9% |
| 調 | 約10% |
| 翼 | 約10% |
| クリス | 約30% |
| マリア | 約84% |
| 響 | 約97% |
| バトル演出発展→味方キャラ別の後半パート発展率&発展時の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| 味方キャラ | 後半パート発展率 | 発展時の勝利期待度 |
| 切歌 | 約54% | 約52% |
| 調 | 約55% | |
| 翼 | 約56% | |
| クリス | 約67% | 約66% |
| マリア | 発展濃厚 | 約83% |
| 響 | 発展濃厚 | 約97% |
●エピソード演出

| エピソード演出発展時の勝利期待度 |
|---|
| 約99% |
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