演出期待度・法則(通常時・監獄結界中の基本演出)[スマスロ ストライク・ザ・ブラッド]

※編集部調べ


「監獄結界」は前兆ステージとなっており、最終的にバトル演出(※)へ発展→勝利すればAT突入となる。

※詳細は別ページ「演出期待度・法則(通常時・監獄結界中のバトル演出)」参照



●エフェクトの色について




監獄結界中は敵キャラを捕縛するたびに枠の色がステップアップしていき、青<黄<緑<赤の順でAT期待度がアップし、虹まで到達した場合はAT濃厚となる。また、枠の色は白からスタートするのだが、白のままバトル演出に発展した場合もAT濃厚だ。

なお、枠の色は基本的に1段階ずつアップするのだが、2段階以上アップした場合はAT期待度が大幅にアップするぞ。

バトル演出発展→枠の色別のAT期待度
100%
19.0%
24.3%
41.8%
79.0%
100%


●敵キャラ捕縛演出




予告音・チャンスパターンなし時の捕縛期待度
31.3%

敵キャラ捕縛演出は「赤文字出現」や「予告音発生」といったチャンスパターンが発生すれば、敵キャラを必ず捕縛する…という法則が存在。



なお、監獄結界中の敵キャラは全部で6人となっており、なかには捕縛した時点でAT期待度が大幅にアップする敵キャラも存在するぞ。ちなみに、紳士出現時は必ず「捕縛チャンス(後述)」演出が発生する。

敵キャラ別の法則一覧
キリガ・ギリカ 捕縛すれば枠の色が1段階以上アップ
ブルード・ダンブルグラフ 捕縛すれば枠の色が1段階以上アップ
シュトラ・D 捕縛すれば枠の色が1段階以上アップ
ジリオラ・ギラルティ 捕縛すれば枠の色が2段階以上アップ
絃神 冥駕 捕縛した場合はバトル演出「VSロスト」発展濃厚
紳士 捕縛した時点でAT本前兆濃厚


●捕縛チャンス演出




捕縛チャンス演出発生時は予告音の有無をチェック。予告音が発生すれば紳士捕縛=AT本前兆濃厚だ。

捕縛チャンス成功期待度
予告音ナシ 17.7%
予告音アリ 100%


●追撃演出




追撃演出は敵キャラを捕縛した次ゲームで発生する可能性があり、発生した場合は敵キャラをもう1人捕縛することができる。


●シャッター演出


シャッター演出が発生→発展アイコンが出現した場合は、その時点でAT本前兆濃厚が約束される。


●突アツカットイン演出




突アツカットイン演出が発生した場合は、その時点でボーナスorAT当選だ。


●次回予告演出


次回予告演出は発生した時点でATの大チャンスとなる激アツ演出。なお、発展先が矛盾する可能性もあり、その場合はAT当選が約束されるぞ。

次回予告発生時のAT期待度
VS仙都木阿夜 98.8%
VSロスト 99.9%

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