※編集部調べ
ゴールドラッシュは(上位)AT開始前に突入する可能性がある初期ゲーム数獲得特化ゾーン(5G+α継続)で、消化中は毎ゲーム成立役に応じてゲーム数を獲得する(平均230G獲得)。
●獲得ゲーム数振り分け
| 獲得ゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 獲得ゲーム数 | ベルリプレイ・リプレイ | チェリー・スイカ | 中段チェリー |
| 20G | – | – | – |
| 30G | 32.0% | – | – |
| 50G | 50.0% | – | – |
| 70G | 12.5% | 75.0% | – |
| 120G | 4.7% | 18.8% | – |
| 220G | 0.8% | 4.7% | – |
| 320G | – | 1.6% | 100% |
| 獲得ゲーム数 | チャンス目・参戦役 | その他 |
| 20G | – | 32.0% |
| 30G | – | 50.0% |
| 50G | – | 12.5% |
| 70G | – | 4.7% |
| 120G | 75.0% | 0.8% |
| 220G | 12.5% | – |
| 320G | 12.5% | – |
●ゴールドラッシュ終了抽選
保証ゲーム数消化後は10枚ベル(こぼし目)時に終了抽選が行われる。
| ゴールドラッシュ終了抽選当選率 |
|---|
| 保証ゲーム数0Gかつ10枚ベル(こぼし目)時 |
| 93.8% |
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